Na domovské stránce již několik měsíců nejsou žádné novinky. Pojďme to napravit! Zatímco další velké datum vydání Demo ještě není naplánováno, už jsme zakódovali některé pěkné funkce, které budou zahrnuty. Seznam není přepychový, ale roste, jak na něm pracujeme.
- Podpora Unicode. Konečně přidáváme správnou podporu pro čínské znaky (článek devblog). To také znamená, že v chatu můžete správně vidět znaky z jiných jazyků bez ohledu na zvolené národní prostředí.
- Přenos souborů v multiplayeru. Nebudete tedy muset stahovat uložené hry nebo nové mapy přes weby třetích stran. Přenosy budou provedeny ve hře, když klient klikne na stažení.
- Přepracovaný výběr jednotek (devblog 1, devblog 2). Výběr jednotek bude jednodušší a intuitivnější.
- Ještě dynamičtější skripty. S novými příkazy skriptu bude možné v misích ještě více přizpůsobit.
- Opravy chyb a drobná vylepšení. Jako vždy opravujeme nahlášené chyby a přidáváme drobná vylepšení.
The previous release has been received well. We have seen many new dynamic scripts being written by the community, including some from people who are learning to write code for the first time. We will make sure to include these new maps in the next release. We have also received feedback that the balance with ranged units is not quite right, bowmen are now significantly more economical than crossbowmen. We will continue to make small balance tweaks in order to address imbalances like this.
We hope to have the next release ready in the first quarter of 2014, but of course this depends on how much time we have available and what features we decide to implement. As usual before release we plan to run beta-testing phase for some 3-5 weeks, but dates for that are not scheduled yet either. Anyone is free to join our beta tester mailing list, just send us your email address.
Merry Christmas and a Happy New Year from the KaM Remake developers! 🙂
82 reakce na "Věci, které přijdou v příštím Demo“