Αρχεία Συγγραφέων: εκτός

Πράγματα που έρχονται στο επόμενο Demo

Εδώ και μερικούς μήνες δεν υπάρχουν νέα στην αρχική σελίδα. Ας το διορθώσουμε! Αν και η επόμενη μεγάλη ημερομηνία κυκλοφορίας του Demo δεν έχει προγραμματιστεί ακόμα, έχουμε ήδη κωδικοποιήσει ορισμένες ωραίες λειτουργίες που θα συμπεριληφθούν. Η λίστα δεν είναι φανταχτερή, αλλά μεγαλώνει καθώς την δουλεύουμε.

  • Υποστήριξη Unicode. Επιτέλους προσθέτουμε την κατάλληλη υποστήριξη για κινεζικούς χαρακτήρες (άρθρο devblog). Αυτό σημαίνει επίσης ότι μπορείτε να δείτε σωστά χαρακτήρες από άλλες γλώσσες στη συνομιλία ανεξάρτητα από τις τοπικές ρυθμίσεις που έχετε επιλέξει.
  • Μεταφορά αρχείων σε multiplayer. Επομένως, δεν θα χρειάζεται να κατεβάζετε savegames ή νέους χάρτες μέσω τοποθεσιών τρίτων. Οι μεταφορές θα γίνονται εντός του παιχνιδιού όταν ο πελάτης κάνει κλικ στη λήψη.
  • Επεξεργασμένη επιλογή μονάδων (devblog 1devblog 2). Η επιλογή μονάδων θα γίνει ευκολότερη και πιο διαισθητική.
  • Ακόμα πιο δυναμικά σενάρια. Με νέες εντολές σεναρίου θα είναι δυνατή ακόμη περισσότερη προσαρμογή στις αποστολές.
  • Διορθώσεις σφαλμάτων και μικρές βελτιώσεις. Όπως πάντα, διορθώνουμε αναφερόμενα σφάλματα και προσθέτουμε μικρές βελτιώσεις.

Συνέχισε να διαβάζεις

Διόρθωση σφαλμάτων για την αποστολή TSK 18

Στην τελευταία έκδοση (Scripting Demo r5503) η καμπάνια The Shattered Kingdom mission 18 ήταν αδύνατο να κερδίσει επειδή η τεχνητή νοημοσύνη θα έστελνε σμήνη στρατιωτών στη βάση των παικτών. Τελικά η επιδιόρθωση είναι έτοιμη και ανεβασμένη. Η επιδιόρθωση μπορεί να βρεθεί στην ενότητα λήψεις. Για να εγκαταστήσετε την ενημέρωση κώδικα, πρέπει να αποσυσκευάσετε τα περιεχόμενα του αρχείου στο φάκελο εγκατάστασης του KaM Remake r5503. Κάτι τέτοιο θα αντικαταστήσει το αρχείο σεναρίου KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat. Μετά από αυτό, μπορείτε να επαναλάβετε την αποστολή και η τεχνητή νοημοσύνη θα συμπεριφερθεί κανονικά.

Σφάλμα στην αποστολή TSK 18

Έχουμε λάβει αρκετές αναφορές σφαλμάτων από την κυκλοφορία σχετικά με την αποστολή 18 που είναι αδύνατο να κερδίσουμε επειδή η τεχνητή νοημοσύνη θα έστελνε σμήνη στρατιωτών στη βάση παικτών. Ελέγξαμε την αποστολή και πράγματι υπάρχει ένα σφάλμα. Μόλις έστειλα σε όλους όσους ανέφεραν το σφάλμα τον περασμένο μήνα ένα διορθωμένο σενάριο, εάν η επιδιόρθωση γίνει αποδεκτή, θα το ανεβάσουμε στο κοινό.

Τεχνικές πληροφορίες για χαρτογράφους:
Το σφάλμα εμφανίστηκε καθώς πριν από τις επιθέσεις AI του r4179 θα αντιγραφούσαν ιδιότητες που λείπουν από την προηγούμενη επίθεση, αλλά μετά το r4179 οι επιθέσεις αρχικοποιούνται με μηδενικά κάθε φορά. Αυτό σημαίνει ότι για να λειτουργούν σωστά οι επιθέσεις πρέπει να έχουν όλα τα πεδία που αναφέρονται ρητά. Το πεδίο που επηρεάζεται περισσότερο είναι η καθυστέρηση επίθεσης – θα οριστεί στο 0 αντί να αντιγραφεί η τιμή της προηγούμενης επίθεσης.