Μηνιαία Αρχεία: Απρίλιος 2015

Ανακοίνωση της επαρχίας των Ιπποτών

Έτσι, αυτό είναι αυτό - η μεγάλη ανακοίνωση του μυστικού προγράμματος.

kp_logo_2

Συζητήσαμε τι είδους νέο παιχνίδι θα μπορούσαμε να φτιάξουμε, ανάπτυξη, στυλ, ισορροπία, νέες ιδέες. Από τότε που ήμουν απασχολημένος με την κατασκευή πρωτοτύπων (θυμηθείτε εκείνες τις πρωταπριλιάτικες 3D renders), τον προγραμματισμό νέων 3D εδάφους και μηχανών απόδοσης, τον προγραμματισμό αρματώσεων και κινούμενων εικόνων, την τρισδιάστατη μοντελοποίηση, τη σχεδίαση σκίτσων. Αναγκάστηκα να προσλάβω ανεξάρτητους ανθρώπους για να το βοηθήσω επίσης.

Εδώ είναι σε όλο του το σημερινό μεγαλείο:

2016-02-15 μια άλλη πόλη αι

Το επίσημο devblog της επαρχίας Knights βρίσκεται τώρα στη διεύθυνση: https://www.knightsprovince.com/
Ήταν ιδιωτικό τον περασμένο χρόνο, ορατό μόνο σε λίγα άτομα. Τώρα είναι δημόσιο! Θα βρείτε πολλές πληροφορίες για το έργο εκεί, που δημοσίευσα τον περασμένο ενάμιση χρόνο. Ελέγξτε τα Μέσα για να δείτε οθόνες και έργα τέχνης.

Οι εκδόσεις Alpha είναι διαθέσιμες για λήψη και αναπαραγωγή!

Προληπτικές ερωτήσεις σχετικά με τη μοίρα του KaM Remake - Η επαρχία των Ιπποτών βρίσκεται σε εξέλιξη τα τελευταία 1,5 χρόνια, συνυπάρχοντας παράλληλα με την ανάπτυξη του KaM Remake. Μερικές από τις αλλαγές πήγαν από το KMR στο KP, μερικές σε άλλη κατεύθυνση. Γνωρίζοντας αυτό, αυτό θα σας δώσει καλή αίσθηση του πόσο περαιτέρω ανάπτυξη του KaM Remake πρόκειται να συνυπάρξει με την Επαρχία Ιπποτών.

Συνέχεια στην ανάρτηση της 1ης Απριλίου

Απόψε είναι 2 Απριλίου και κάποια πράγματα πρέπει να εξηγηθούν.

Πρώτα απ 'όλα - και οι δύο (εγώ και ο Lewin) θέλουμε να σας ευχαριστήσουμε όλους για τα σχόλια. Έχουμε καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για το KaM Remake και είναι πραγματικά ικανοποιητικό να βλέπουμε την ανάπτυξη και την υποστήριξη της κοινότητας. Το έργο δεν θα ήταν ποτέ τόσο προχωρημένο χωρίς την κοινότητα γύρω του. Σημαίνει πραγματικά πολλά για εμάς να έχουμε την υποστήριξή σας στο έργο μας.

Όπως πολλοί από εσάς έχετε καταλάβει, η ανάρτηση της 1ης Απριλίου ήταν ένα αστείο. Δεν βαριόμαστε τα 2D pixely γραφικά και τα κινούμενα σχέδια KaM. Δεν πίνουμε κρασί pixely και μας αρέσουν οι νεοσύλλεκτοι όπως είναι, χωρίς επιπλέον τρίχες στο πρόσωπο. Οι εικόνες στην ανάρτηση δημιουργήθηκαν σε Lightwave 3D (3D Max εναλλακτική) σε μερικά βράδια.

Ωστόσο…

Συνέχισε να διαβάζεις