2012 年 5 月 2 日の更新: 私たちはまだテストを行っており、いくつかの未確認のバグを修正しようとしています。残念ながら、このプロセスには予想よりも時間がかかっていますが、私たちはこのアップデートを安定させたいと考えているため、満足するまでリリースしません。おそらく少なくとも今週末まで延期されるでしょう。
2011 年 12 月の最後のデモ以来、多くのことが起こりました。 4 か月が経過し、コードには 500 以上の更新があり (現在 r3255、最後のデモは r2736)、ファンからは 29 の新しいマルチプレイヤー マップが送られてきました。プレイヤーのオンライン ゲーム歴は 10 年近くに達し、最後のデモはダウンロードされました。 10,000回以上!
We’ve been working on a lot of new features, some of which you might have seen on our Facebook page, Twitter feed or Youtube channel. Here are some of the most significant ones:
- 読み込みの高速化 (読み込みに時間がかかりすぎるためにドロップされるプレイヤーの数が減ることを意味します)
- Support for smaller resolutions (1024×576, 1024×600, 1280×720, etc.)
- AI can build a small village to make food (we haven’t done the military side yet)
- どのプレイヤーが各場所を選択したかを示すロビーのミニマップ プレビュー
- よりスマートな配送とキューの構築により、常に最も近い労働者/農奴が仕事を引き受けるようになります。
- ユニットと木の高品質な影 (家はまだ機能していません)
- よりスムーズなスピードアップ
- アーチャーは少し力が弱い
- 4 new translations: Estonian, Bulgarian, Romanian and Lithuanian
- 29 new multiplayer maps
Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.
Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉


































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