Autorių archyvai: Be to

Riterių provincijos skelbimas

Taigi tai yra didelis slapto projekto skelbimas.

kp_logotipas_2

Aptarėme, kokį naują žaidimą galėtume sukurti, tobulėjimą, stilių, balansą, naujas idėjas. Nuo tada, kai buvau užsiėmęs prototipų kūrimu (prisiminkime tuos balandžio pirmosios 3D vaizdus), programavau naujus 3D reljefo ir atvaizdavimo variklius, planavau įrenginio takelažą ir animacijas, 3D modeliavimą, piešiau eskizus. Man taip pat teko samdyti laisvai samdomus žmones, kurie padėtų tai padaryti.

Štai jis visoje savo dabartinėje šlovėje:

2016-02-15 kitas ai miestelis

Oficialus riterių provincijos kūrėjų tinklaraštis dabar yra adresu: https://www.knightsprovince.com/
Pastaruosius metus jis buvo privatus, matė tik keli žmonės. Dabar tai vieša! Ten rasite daug informacijos apie projektą, kurią skelbiau per pastaruosius pusantrų metų. Peržiūrėkite žiniasklaidą, kad pamatytumėte ekranus ir meno kūrinius.

Alfa versijas galima atsisiųsti ir žaisti!

Išankstiniai klausimai apie KaM Remake likimą – Knights Province buvo vykdoma pastaruosius 1,5 metų ir egzistuoja kartu su KaM Remake plėtra. Dalis pakeitimų nuėjo iš KMR į KP, dalis į kitą pusę. Žinodami tai, turėtumėte gerai suprasti, kaip toliau KaM Remake plėtra vyks kartu su Knights Province.

Tęsinys balandžio 1 d

Šįvakar yra balandžio 2 d., todėl reikia paaiškinti kai kuriuos dalykus.

Visų pirma – mes abu (aš ir Lewinas) norime padėkoti jums visiems už atsiliepimus. Įdėjome daug pastangų į „KaM Remake“ ir tikrai malonu matyti bendruomenės augimą ir palaikymą. Projektas niekada nebūtų toks pažengęs be jį supančios bendruomenės. Mums tikrai labai daug reiškia jūsų palaikymas mūsų darbe.

Kaip daugelis iš jūsų suprato, balandžio 1 d. įrašas buvo pokštas. Mums nenuobodu 2D pikselių grafika ir KaM animacija. Mes negeriame piksuoto vyno ir mėgstame užverbuotus tokius, kokie jie yra, be papildomų veido plaukų. Įraše esantys vaizdai buvo sukurti Lightwave 3D (3D Max alternatyva) per porą vakarų.

Tačiau…

Skaityti toliau

Ateities planai

Žinote, kaip tai dera su pomėgiais laikui bėgant, jie keičiasi. Šis perdarymo projektas jau seniai buvo mūsų hobis, bet kaip viskas keičiasi šiame pasaulyje, keičiasi ir jis... Paskutinė versija (r6720) buvo labai varginanti. Aš ir Lewinas vis dar atostogaujame nuo rimto KaM Remake kodavimo.

Tai, ką aš pasakysiu, mus jau seniai nervino. Prieš kelis mėnesius supratome, kad mums labai pabodo taškinė 2D grafika, nervinga animacija ir nesibaigiantis klaidų taisymo srautas (ir nesibaigiantis idėjų šaltinis, kaip pridėti naujų namų ir blokų, kurių negalėjome pridėti), kad nusprendėme įdėti tai iki galo.

Kai kuriems iš jūsų tai gali nepatikti, bet tie, kurie yra stiprūs širdimi, turėtų tęsti:

Skaityti toliau

Naujas internetinių žaidėjų rekordas – 224

Mažiau nei prieš mėnesį pasirodžius naujajai r6720 versijai, KaM Remake 2015-01-04 sumušė naują rekordą. Vakarinėmis UTC valandomis prisijungę vienu metu buvo 224 žaidėjai.

224 viršuje

Internetinių žaidėjų statistika (spustelėkite norėdami padidinti vaizdą)

Diagramoje rodomas žaidėjų skaičius internete nuo gruodžio 1 d. r6720 pasirodė 9 d. ir nuo to laiko į jį įtraukiama vis daugiau žaidėjų.

„KaM Remake“ diegimas naudojant „Steam“.

Pastaruoju metu „Knights and Merchants“ sulaukė daug dėmesio „Steam“. „KaM Remake“ būtina išbandyti, jei ieškote tikros HD „Knights and Merchants“ versijos. Siekdami padėti Steam vartotojams, įtraukėme DUK įrašą šia tema:

K: Kaip įdiegti „KaM Remake“, jei turiu „KaM Steam“ versiją?
Prieš paleisdami KaM Remake diegimo programą, turite bent kartą paleisti „Knights and Merchants“ iš „Steam“, kitaip diegimo programa jos neaptiks. Be to, tiesiog atsisiųskite visą diegimo programą iš mūsų atsisiuntimų puslapio ir paleiskite ją. Jei norite žaisti „Steam“ perdangą, galite pridėti „KaM Remake“ prie savo „Steam“ bibliotekos spustelėdami Games -> Add a Non-Steam Game to My Library pagrindiniame Steam meniu.
Skaityti toliau