Kategorija Archives: Naujienos

Riterių provincija - Alfa 11

Džiaugiuosi galėdamas pranešti, kad „Knights Province Alpha 11“ išleidžiamas šiandien ir jį galima atsisiųsti iš žaidimų svetainės - knightsprovince.com

Čia taip pat išsamiau aprašytos naujos funkcijos. Trumpai tariant: įgulos bokštai, statomos tvoros, tikras karo rūkas, svarbiausi misijų įvertinimai, namų apyvokos daiktų grąžinimas, naujos muzikos ir grafikos priemonės ir dar daugiau!

„Knights Tavern“ naujienos

„Knights Province Alpha 11“ netrukus bus parengta ir atėjo laikas kalbėti apie dar vieną unikalią funkciją, kurią ji turės: „Knights Tavern“!
[Smuklės scena, 1658 m., Pateikė Davidas Teniersas II]
Knights Tavern (KT for short) is a codename for the accounts server we have been developing since 2019. Accounts were one of the more often requested features in KaM Remake, but we never had expertise or bravery to actually implement it (well, for numerous reasons). Attempts were made for the KP, but they did not succeed until recently, when a lucky chance has arrived (in form of an article (https://habr.com/ru/post/491272/) and a code repository (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Highscores for the mission
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Friends, instant messaging, lobby invites, clans, etc
  • Player ratings and reputation, ELO scoring, etc.
KT poses new challenges to us:
  • It needs to be coded in an asynchronous way, so that data requests do not slow down or freeze the game.
  • Player data needs to be passed and stored securely (we already use salts and hashes)
  • Turėsime saugoti žaidėjų duomenis apie atnaujinimus ir tarp žaidimų versijų
Geriausia - jau galite išbandyti KT ir padėti mums tai patobulinti! Žr. Naujausias KP apklotų versijas (jas galite rasti „Discord“ https://discord.gg/cEwJFSY). Prašome pranešti apie klaidas ar trūkumus. Mes taip pat esame pasirengę teikti pasiūlymus dėl KT funkcijų. Tai gali nukreipti į daugelį krypčių, ir geriausia būtų pasirinkti tas, kurių labiau norima.

Karžygys provincija skelbimas

Taigi tai yra tai - didelis skelbimu apie slaptą projektą.

kp_logo_2

Aptarėme, kokios naują žaidimą, mes galime padaryti, kūrimo, stiliaus, pusiausvyrą, naujų idėjų. Nuo buvau užsiėmęs prototipų (prisiminkime tuos Melagių 3D teikia), programavimo naują 3D reljefo ir utilizavimo sistemoms, planuoti vieneto takelažas bei animaciją, 3D modeliavimas, piešimo eskizus. Turėjau samdyti laisvai samdomus žmones, kad padėtų su juo per daug.

Čia jis yra visose savo dabartinio šlovės:

2016/02/15 kitą AI miestas

Oficialus Karžygys provincija devblog dabar yra adresu: https://www.knightsprovince.com/
Tai buvo privatus už praėjusius metus, matomas tik keletą žmonių. Dabar tai viešoji! Rasite daug informacijos apie projektą Ten, kad man buvo komandiruotėje per pastaruosius pusantrų metų. Patikrinkite Žiniasklaida pamatyti ekranus ir meno kūrinius.

Alpha versijos yra prieinami atsisiųsti ir žaisti!

Užkirsti kelio klausimus apie KAM perdaryti likimą - Karžygys provincija tęsiasi per pastaruosius 1,5 metų, veikiantis kartu su KAM perdaryti plėtros side-by-side. Kai kurie pokyčiai išvyko iš KMR į KP, kai kita kryptimi. Žinant, kad, kad turėtų suteikti jums gerą jausmą, kaip toliau kam perdaryti plėtra ketina egzistuoti kartu su Knights provincijoje.

Followup ant 1st Aprils paštu

Šiąnakt yra balandžio 2, o kai kurie dalykai turi būti paaiškinti.

Pirmiausia - mes abu (aš ir Lewin) nori padėkoti jums visiems už atsiliepimus. Mes turime įdėti daug pastangų į KAM Remake ir tai tikrai apdovanoti pamatyti bendruomenės augimą ir paramą. Projektas niekada nebus tokia pažangi be aplink jį bendruomenei. Tai tikrai labai daug reiškia mums turėti savo paramą mūsų darbe.

Kaip daugelis iš jūsų suprato, 1st Aprils pranešimas pokštas. Mes ne nuobodu su 2D pixely grafika ir animacija KAM. Mes negerkite pixely vyno ir lyg naujokų tiesiog, kaip jie, be papildomo veido plaukų. Į postą vaizdai buvo meistriškai Lightwave 3D (3D Max "alternatyvios) ir vakarais pora.

Tačiau ...

Tęsti svarstymą

Ateities planai

Jūs žinote, kaip jis eina su pomėgius laikui bėgant, jie pakeisti. Tai perdaryti projektą buvo mūsų hobis ilgą laiką, tačiau, kaip viskas pasikeis šiame pasaulyje, todėl tai daro pernelyg ... Paskutinis spaudai (r6720) buvo labai varginantis. Aš ir Lewin yra vis dar iš rimto KAM Remake kodavimo atostogų.

Ką aš apie pasakyti buvo kibimas mus ilgą laiką. Prieš keletą mėnesių mes supratome, kad mes turime taip labai nuobodu pixelated 2D grafika, nervingumas animacija ir nesibaigiančio srauto bugfixing (nesibaigiantis fontanas idėjų įtraukti naujus namus ir vienetus mes negalėjo pridėti), kad mes nusprendėme įdėti tai prie pabaigos.

Kai kurie iš jūsų gali nepatikti, bet tie, kurie yra stiprūs mintinai turėtų vykti:

Tęsti svarstymą