Архив автора: Кроме

Объявление провинции рыцарей

Вот и все — большой анонс секретного проекта.

kp_logo_2

Мы обсуждали, какую новую игру мы могли бы сделать, развитие, стиль, баланс, новые идеи. С тех пор я был занят созданием прототипов (помните первоапрельские 3D-рендеры), программированием новых 3D-ландшафтов и механизмов рендеринга, планированием оснастки и анимации юнитов, 3D-моделированием, рисованием эскизов. Мне тоже пришлось нанять фрилансеров, чтобы помочь с этим.

Вот он во всей своей нынешней красе:

15 февраля 2016 г. еще один городок ай

Официальный блог разработчиков Knights Region теперь находится по адресу: https://www.knightsprovince.com/
В течение прошлого года оно было частным, и его видели лишь несколько человек. Теперь это публично! Там вы найдете много информации о проекте, которую я публиковал в течение последних полутора лет. Посетите СМИ, чтобы увидеть экраны и иллюстрации.

Альфа-версии доступны для скачивания и игры!

Упреждающие вопросы о судьбе KaM Remake — Knights Region разрабатывалась последние полтора года, сосуществуя с разработкой KaM Remake бок о бок. Некоторые изменения перешли от КМР к КП, некоторые в другом направлении. Зная это, вы получите хорошее представление о том, как дальнейшая разработка KaM Remake будет сосуществовать с Knights Profile.

Продолжение поста от 1 апреля.

Сегодня 2 апреля, и нужно кое-что объяснить.

Прежде всего, мы оба (я и Левин) хотим поблагодарить всех вас за отзывы. Мы вложили много усилий в KaM Remake, и нам очень приятно видеть рост и поддержку сообщества. Проект никогда не был бы таким продвинутым без сообщества вокруг него. Для нас действительно очень много значит ваша поддержка в нашей работе.

Как многие из вас поняли, пост от 1 апреля был шуткой. Нам не надоела 2D-пиксельная графика и KaM-анимация. Мы не пьем пиксельное вино и любим новобранцев такими, какие они есть, без дополнительной растительности на лице. Изображения в посте были созданы в Lightwave 3D (альтернатива 3D Max) за пару вечеров.

Однако …

продолжить чтение

Планы на будущее

Знаете, как бывает с хобби, со временем они меняются. Этот ремейк-проект был нашим хобби уже долгое время, но как все меняется в этом мире, так и он тоже… Последний релиз (r6720) был очень утомительным. Мы с Льюином все еще находимся в отпуске от серьезного программирования KaM Remake.

То, что я собираюсь сказать, беспокоило нас уже давно. Несколько месяцев назад мы поняли, что нам настолько наскучила пиксельная 2D-графика, нервная анимация и бесконечный поток исправлений ошибок (и нескончаемый фонтан идей по добавлению новых домов и юнитов, которые мы не смогли добавить), что мы решили добавить этому конец.

Некоторым из вас это может не понравиться, но тем, кто силен сердцем, следует продолжить:

продолжить чтение

Новый рекорд онлайн-игроков – 224

Выпустив новую версию r6720 менее месяца назад, KaM Remake побил новый рекорд 4 января 2015 г. Вечером по UTC в онлайне одновременно находились 224 игрока.

224 топ

Статистика онлайн-игроков (нажмите, чтобы увеличить изображение)

На графике показано количество онлайн-игроков с 1 декабря. r6720 вышел 9-го числа и с тех пор привлекает все больше и больше игроков.

Установка KaM Remake через Steam

В последнее время Knights and Merchants привлекла большое внимание в Steam. KaM Remake — обязательно попробуйте, если вы ищете настоящую HD-версию Knights and Merchants. Чтобы помочь пользователям Steam, мы добавили раздел часто задаваемых вопросов по этой теме:

В: Как мне установить KaM Remake, если у меня есть Steam-версия KaM?
Вам необходимо запустить Knights and Merchants из Steam хотя бы один раз, прежде чем запускать установщик KaM Remake, иначе установщик его не обнаружит. Кроме того, просто загрузите полную версию установщика с нашей страницы загрузок и запустите ее. Если вы хотите, чтобы оверлей Steam использовался во время игры, вы можете добавить KaM Remake в свою библиотеку Steam, нажав Games -> Add a Non-Steam Game to My Library в главном меню Steam.
продолжить чтение