Vyhlásenie rytierskej provincie

Takže toto je to – veľké oznámenie tajného projektu.

kp_logo_2

Diskutovali sme o tom, akú novú hru by sme mohli vytvoriť, vývoj, štýl, rovnováhu, nové nápady. Odkedy som bol zaneprázdnený prototypovaním (pamätajte na tie aprílové 3D rendery), programovaním nových 3D terénov a renderovacích motorov, plánovaním zostavovania jednotiek a animácií, 3D modelovaním, kreslením náčrtov. Musel som si najať ľudí na voľnej nohe, aby mi s tým pomohli.

Tu je v celej svojej súčasnej kráse:

2016-02-15 ďalšie mesto ai

Oficiálny devblog Knights Province sa teraz nachádza na adrese: https://www.knightsprovince.com/
Minulý rok bol súkromný a videl ho len pár ľudí. Teraz je to verejné! Nájdete tam veľa informácií o projekte, ktoré som uverejňoval počas minulého roka a pol. Pozrite si Médiá a pozrite si obrazovky a umelecké diela.

Alfa verzie sú k dispozícii na stiahnutie a prehrávanie!

Predbiehanie otázok o osude KaM Remake – Provincia rytierov prebiehala posledných 1,5 roka a súbežne existovala s vývojom KaM Remake. Niektoré zmeny prešli z KMR na KP, niektoré iným smerom. Keď to viete, malo by vám to dať dobrý prehľad o tom, ako bude ďalší vývoj KaM Remake koexistovať s Knights Province.

Pokračovanie v príspevku z 1. apríla

Dnes je 2. apríla a je potrebné vysvetliť niektoré veci.

V prvom rade – my obaja (ja aj Lewin) by sme vám chceli všetkým poďakovať za spätnú väzbu. Do KaM Remake sme vložili veľa úsilia a je naozaj obohacujúce vidieť rast komunity a podporu. Projekt by nikdy nebol taký pokrokový bez komunity okolo neho. Naozaj veľa pre nás znamená, že máme vašu podporu v našej práci.

Ako mnohí z vás zistili, príspevok z 1. apríla bol vtip. Nenudí nás 2D pixelová grafika a KaM animácie. Nepijeme pixelové víno a máme radi regrútov takých, akí sú, bez ďalších ochlpenia na tvári. Obrázky v príspevku boli vytvorené v Lightwave 3D (alternatíva 3D Max) za pár večerov.

Avšak…

Pokračovať v čítaní

Budúce plány

Viete, ako to s koníčkami časom chodí, menia sa. Tento projekt Remake bol naším koníčkom už dlho, ale ako sa všetko v tomto svete mení, mení sa aj on... Posledné vydanie (r6720) bolo veľmi vyčerpávajúce. Ja a Lewin sme stále na dovolenke od seriózneho kódovania KaM Remake.

To, čo sa chystám povedať, nás trápilo už dlho. Pred pár mesiacmi sme si uvedomili, že nás pixelová 2D grafika, nervózne animácie a nekonečný prúd odstraňovania chýb (a nekonečná studnica nápadov na pridávanie nových domov a jednotiek, ktoré sme nemohli pridať) tak veľmi nudili, že sme sa rozhodli umiestniť toto do konca.

Niektorým z vás sa to možno nebude páčiť, ale tí, ktorí sú silní srdcom, by mali pokračovať:

Pokračovať v čítaní

Nový rekord online hráčov – 224

S novou verziou r6720 vydanou pred menej ako mesiacom, KaM Remake prekonal nový rekord 2015-01-04. Vo večerných hodinách UTC bolo naraz online 224 hráčov.

224 hore

Štatistika online hráčov (kliknutím zobrazíte väčší obrázok)

Graf zobrazuje počet online hráčov od 1. decembra. r6720 vyšiel 9. a odvtedy sa doň zapája stále viac hráčov.

Nové vydanie: KaM Remake r6720

Po prísnom testovaní a opravách chýb, mnohých nočných verziách a 5 verziách kandidátov na vydanie je teraz k dispozícii dlho očakávaná aktualizácia KaM Remake! Nájdete ho na stránka sťahovania.

Modrá AI

Od tejto verzie sme z názvu vypustili značku „Demo“. Teraz je to KaM Remake rNiečo. Projekt dozrel nad rámec ukážky a stal sa plnohodnotnou hrou, ktorá už v názve nepotrebuje „Demo“.

V novej verzii je príliš veľa zmien na to, aby sme ich vymenovali všetky, ale tu sú niektoré z najvýznamnejších:

Pokračovať v čítaní