Mesačné archívy: apríla 2015

Vyhlásenie rytierskej provincie

Takže toto je to – veľké oznámenie tajného projektu.

kp_logo_2

Diskutovali sme o tom, akú novú hru by sme mohli vytvoriť, vývoj, štýl, rovnováhu, nové nápady. Odkedy som bol zaneprázdnený prototypovaním (pamätajte na tie aprílové 3D rendery), programovaním nových 3D terénov a renderovacích motorov, plánovaním zostavovania jednotiek a animácií, 3D modelovaním, kreslením náčrtov. Musel som si najať ľudí na voľnej nohe, aby mi s tým pomohli.

Tu je v celej svojej súčasnej kráse:

2016-02-15 ďalšie mesto ai

Oficiálny devblog Knights Province sa teraz nachádza na adrese: https://www.knightsprovince.com/
Minulý rok bol súkromný a videl ho len pár ľudí. Teraz je to verejné! Nájdete tam veľa informácií o projekte, ktoré som uverejňoval počas minulého roka a pol. Pozrite si Médiá a pozrite si obrazovky a umelecké diela.

Alfa verzie sú k dispozícii na stiahnutie a prehrávanie!

Predbiehanie otázok o osude KaM Remake – Provincia rytierov prebiehala posledných 1,5 roka a súbežne existovala s vývojom KaM Remake. Niektoré zmeny prešli z KMR na KP, niektoré iným smerom. Keď to viete, malo by vám to dať dobrý prehľad o tom, ako bude ďalší vývoj KaM Remake koexistovať s Knights Province.

Pokračovanie v príspevku z 1. apríla

Dnes je 2. apríla a je potrebné vysvetliť niektoré veci.

V prvom rade – my obaja (ja aj Lewin) by sme vám chceli všetkým poďakovať za spätnú väzbu. Do KaM Remake sme vložili veľa úsilia a je naozaj obohacujúce vidieť rast komunity a podporu. Projekt by nikdy nebol taký pokrokový bez komunity okolo neho. Naozaj veľa pre nás znamená, že máme vašu podporu v našej práci.

Ako mnohí z vás zistili, príspevok z 1. apríla bol vtip. Nenudí nás 2D pixelová grafika a KaM animácie. Nepijeme pixelové víno a máme radi regrútov takých, akí sú, bez ďalších ochlpenia na tvári. Obrázky v príspevku boli vytvorené v Lightwave 3D (alternatíva 3D Max) za pár večerov.

Avšak…

Pokračovať v čítaní