Buggfix för TSK uppdrag 18

I den senaste utgåvan (Scripting Demo r5503) var kampanjen The Shattered Kingdom uppdrag 18 omöjligt att vinna eftersom AI skulle skicka svärmar av soldater till spelarbasen. Äntligen är fixen klar och laddad upp. Fixningen finns i avsnittet för nedladdningar. För att installera fixen måste du packa upp arkivinnehållet i din installationsmapp för KaM Remake r5503. Gör så här kommer att ersätta skriptfilen KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat. Efter det kan du spela om uppdraget och AI kommer att bete sig normalt.

Vår nya server

UPPDATERING 19 september 2013: Överföringen av www.kamremake.com till den nya värden har slutförts! Om du har några problem med webbplatsen vänligen meddela oss. Gemenskapens TeamSpeak-server kamts.eu finns också tillgänglig.

Sedan projektet började har KaM Remake växt över våra förväntningar. Antalet spelare online i multiplayer når regelbundet över 120. Under både juli och augusti överförde vår webbplats www.kamremake.com cirka 2 terabyte trafik (se diagrammet till höger), och det är bara en av våra nedladdningsspeglar, majoriteten av nedladdningar sker på andra speglar som tillhandahålls av fans. Å andra sidan, vår multiplayer master-server som upprätthåller listan över spelservrar betjänar nästan 2 miljoner individuella förfrågningar per månad (i genomsnitt 40 per minut) från cirka 20 000 unika IP-adresser (se statistik nedan).
Fortsätt läsa

Bugg i TSK uppdrag 18

Vi har fått ett antal felrapporter sedan lanseringen om att uppdrag 18 är omöjligt att vinna eftersom AI skulle skicka svärmar av soldater till spelarbasen. Vi har kontrollerat uppdraget och det finns verkligen en bugg. Jag har precis skickat ett fixat skript till alla som har rapporterat felet den senaste månaden, om korrigeringen accepteras kommer vi att ladda upp det till allmänheten.

Teknisk information för kartskapare:
Felet dök upp eftersom före r4179 AI-attacker skulle kopiera saknade egenskaper från tidigare attack, men efter r4179 initieras attackerna med nollor varje gång. Detta betyder att för att attackerna ska fungera korrekt måste alla fält anges explicit. Det mest påverkade fältet är attackfördröjningen – den ställs in på 0 istället för att kopiera tidigare attackvärde.

Ny utgåva: r5503: Scripting Demo

Tack för ditt tålamod, KaM Remake Scripting Demo är äntligen klar!

UPPDATERING (30/06/2013): Vi har fixat en minnesläcka i den dedikerade servern och släppt uppdaterade serverkörbara filer (r5047). Du kan få den nya ZIP på nedladdningssida. Serveroperatörer vänligen uppdatera!

Du hittar den på nedladdningssida. Om du redan har den tidigare versionen installerad (r4179) behöver du bara ladda ner uppdateringsinstalleraren (42mb), annars behöver du hela installationsprogrammet (258mb).
Fortsätt läsa

Utvecklingsblogg

Ett tag har vi diskuterat att skapa en blogg för att lägga upp artiklar om utvecklingen av KaM Remake. Nyligen följde vi igenom denna idé och skapade bloggen, den kan ses här:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artiklar kommer att diskutera tekniska aspekter av projektet och reflektera över lärdomar som vi har lärt oss genom utvecklingen av KaM Remake.