Bug w misji 18 TSK

Od ostatniego wydania otrzymaliśmy wiele raportów o błędzie w misji 18, gdzie AI zalewa bazę gracza całym dostępnym wojskiem, przez co misja jest niemożliwa do wygrania. Sprawdziliśmy misję i rzeczywiście jest to błąd. Właśnie wysłałem naprawiony skrypt wszystkim, którzy w ciągu ostatnich miesięcy zgłosili ten błąd, jeśli poprawka zostanie dobrze przyjęta udostępnimy ją publicznie.

Techniczna informacja dla twórców map:
Błąd wystąpił, ponieważ aż do wersji r4179, AI podczas atakowania kopiowałoby brakujące wartości z poprzedniego ataku, ale od wersji r4179 ataki są inicjowane zerami za każdym razem. Oznacza to, że aby pracować poprawnie, ataki muszą mieć wszystkie pola wymienione wprost. Pole najbardziej dotknięte to opóźnienie ataku - zamiast kopiować poprzednią wartość ataku zostanie ustawione na 0.

Nowa wersja: r5503: Scripting Demo

Dziękujemy za cierpliwość, nowa wersja Kam Remake Scripting Demo jest już gotowa!

UPDATE (30/06/2013): Naprawiliśmy wyciek pamięci w serwerze dedykowanym i zaktualizowaliśmy pliki wykonywalne serwera (r5047). Nowy ZIP można pobrać w zakładce do pobrania. Operatorzy serwerów, zaktualizujcie pliki!

Można je znaleźć tutaj: do pobrania. Jeśli masz już zainstalowaną poprzednią wersję (r4179) wystarczy pobrać instalator aktualizacji (42MB), w przeciwnym razie jest potrzebny cały instalator (258mb).
Czytaj dalej

Blog Rozwoju

Przez jakiś czas dyskutowaliśmy stworzenie bloga, aby publikować artykuły o rozwoju KaM Remake. Postanowiliśmy zrealizować ten pomysł, bloga można czytać tutaj:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artykuły będą dotyczyły technicznych aspektów projektu i będą zawierać refleksje, odnoszące się do tego, czego się nauczyliśmy podczas tworzenia KaM Remake.

Konkurs na mapę z dynamicznymi skryptami

We are please to announce the first KaM Remake map competition, organised and coordinated by Ben from the KaM community 🙂
Czytaj dalej

Wkrótce: Scripting Demo

Przygotowujemy się do wydania ważnej aktualizacji do KaM Remake. Ulepszenia obejmują dynamiczne skrypty, ogromne poprawki w edytorze map, możliwość ustawienia prędkości gry w trybie multiplayer i zmiany w balansie.
Czytaj dalej