Bugfix voor TSK-missie 18

In de nieuwste release (Scripting Demo r5503) was missie 18 van The Shattered Kingdom onmogelijk om te winnen omdat AI zwermen soldaten naar de basis van de speler zou sturen. Eindelijk is de oplossing gereed en geüpload. De oplossing is te vinden in de downloadsectie. Om de fix te installeren, moet u de archiefinhoud uitpakken in uw KaM Remake r5503-installatiemap. Doinf vervangt het scriptbestand KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat. Daarna kun je de missie opnieuw spelen en zal de AI zich normaal gedragen.

Onze nieuwe server

UPDATE 19 september 2013: De overdracht van www.kamremake.com naar de nieuwe host is voltooid! Als u problemen ondervindt met de site, laat het ons dan weten. De community TeamSpeak-server kamts.eu is ook beschikbaar.

Sinds het begin van het project is de KaM Remake boven onze verwachtingen gegroeid. Het aantal spelers online in multiplayer piekt regelmatig op meer dan 120. Zowel in juli als augustus heeft onze website www.kamremake.com ongeveer 2 terabytes aan verkeer overgedragen (zie grafiek rechts), en het is slechts één van onze download-mirrors, de meerderheid van de downloads vindt plaats op andere mirrors die door fans worden aangeboden. Aan de andere kant verwerkt onze multiplayer-masterserver, die de lijst met gameservers bijhoudt, bijna 2 miljoen individuele verzoeken per maand (gemiddeld 40 per minuut) vanaf ongeveer 20.000 unieke IP-adressen (zie onderstaande statistieken).
Lees verder

Bug in TSK-missie 18

We hebben sinds de release een aantal bugrapporten ontvangen dat missie 18 onmogelijk te winnen was omdat AI zwermen soldaten naar de spelersbasis zou sturen. We hebben de missie gecontroleerd en er zit inderdaad een bug in. Ik heb zojuist iedereen die de bug in de afgelopen maand heeft gemeld een aangepast script gestuurd. Als de oplossing wordt geaccepteerd, zullen we het voor het publiek uploaden.

Technische informatie voor kaartenmakers:
De bug deed zich voor omdat vóór r4179 AI-aanvallen ontbrekende eigenschappen van een vorige aanval zouden kopiëren, maar na r4179 worden de aanvallen elke keer met nullen geïnitialiseerd. Dit betekent dat, om goed te kunnen werken, de aanvallen alle velden expliciet moeten vermelden. Het meest getroffen veld is de aanvalsvertraging. Deze wordt ingesteld op 0 in plaats van dat de eerdere aanvalswaarde wordt gekopieerd.

Nieuwe release: r5503: Scriptdemo

Bedankt voor je geduld, de KaM Remake Scripting Demo is eindelijk klaar!

UPDATE (30/06/2013): We hebben een geheugenlek in de speciale server verholpen en bijgewerkte uitvoerbare serverbestanden (r5047) uitgebracht. U kunt de nieuwe ZIP verkrijgen op de downloadpagina. Serveroperatoren, update alstublieft!

Je vindt het op de downloadpagina. Als u de vorige versie (r4179) al hebt geïnstalleerd, hoeft u alleen het update-installatieprogramma (42 MB) te downloaden, anders heeft u het volledige installatieprogramma (258 MB) nodig.
Lees verder

Ontwikkelingsblog

We hebben een tijdje gesproken over het maken van een blog om artikelen over de ontwikkeling van de KaM Remake te plaatsen. Onlangs hebben we dit idee voortgezet en de blog gemaakt, deze kan hier worden bekeken:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artikelen bespreken de technische aspecten van het project en reflecteren op de lessen die we hebben geleerd door de ontwikkeling van de KaM Remake.