今天我們發布了一個小更新,其中包含一些重要的修復和改進。您會在 下載頁面.
最大的變化解決了長期存在的問題,導致多人ping(延遲)遠遠高於必要。 ping現在將是 一半 過去是什麼,應該使它與其他遊戲中所看到的相同。這將有效地將多人遊戲的響應能力增加一倍,因此,當您下訂單時,它將比以前更早發生。它應該使與來自遠程地區的玩家玩遊戲變得更加容易。如果您對技術細節感興趣,我們會忽略禁用Nagle的算法(TCP_NODELAY),這意味著將較小的數據包連接為較大的數據包,從而導致不必要的延遲。
修復:
- 修復了導致平均網絡ping的錯誤,約為必要的兩倍
- 加載地圖時,某些圖形卡會導致遊戲崩潰(英特爾965/963)
- 白俄羅斯字母ð都在字體上交換了上下案例
- 修復了一些與時機相關的崩潰,主要影響服務器(服務器管理員:如果您的服務器崩潰,請向我們發送日誌文件,以便我們調查)
平衡:
- 市場貿易稅率已大大更改為更準確地反映了資源的價值
改進:
- 地圖編輯器顯示了水體中的魚類數量
- 改進地圖編輯器高程工具
- 放置房屋時舉行班次,可以使所選房屋保留,而不是切換到道路
- 現在提示在黑暗的背景上更容易閱讀
- 選出時,顯示了交付給建築廠的建築材料數量
- 限制將同時建造房屋的勞工人數(以防止諸如20個勞動者的情況都試圖建造一個金礦)
我們仍在研究下一個重大更新的功能,希望將包括更好的陸軍控制和更完整的獨立AI。
請繼續向我們報告任何問題。此更新中修復的許多錯誤都是由於用戶提交了崩潰報告並向我們發送了他們的問題。
Lewin和Krom。
33 回應“新版本:r4179:第五個多人遊戲示範更新 1」