每月檔案: 2015年4月

騎士省公告

這就是這個秘密計畫的重大公告。

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我們討論了我們可以製作什麼樣的新遊戲、開發、風格、平衡、新想法。從那時起,我就忙於原型設計(還記得那些愚人節 3D 渲染)、編寫新的 3D 地形和渲染引擎、規劃單元組裝和動畫、3D 建模、繪製草圖。我也不得不聘請自由工作者來幫忙。

這是它目前的所有輝煌:

2016-02-15 又一個艾小鎮

官方騎士省開發部落格現在位於: https://www.knightsprovince.com/
在過去的一年裡,它是私人的,只有少數人可以看到。現在它是公開的!您會在那裡找到我在過去一年半中發布的大量有關該項目的資訊。查看媒體以查看螢幕和藝術品。

Alpha 版可供下載玩!

搶先解答有關 KaM Remake 命運的問題 - 《Knights Province》在過去 1.5 年裡一直在進展,與 KaM Remake 的開發並存。有些變化是從 KMR 到 KP,有些是其他方向。知道了這一點,您應該能夠很好地了解《KaM Remake》的進一步開發將如何與《騎士省》共存。

4月1日貼文的後續

今晚是4月2日,有些事情需要解釋一下。

首先,我們(我和 Lewin)要感謝大家的回饋。我們為《KaM Remake》投入了大量精力,看到社群的成長和支持真的很值得。如果沒有周圍的社區,該項目永遠不會如此先進。在我們的工作中得到您的支持對我們來說意義重大。

正如你們許多人已經發現的那樣,4 月 1 日的帖子是一個笑話。我們並不厭倦 2D 像素圖形和 KaM 動畫。我們不喝像素酒,喜歡新兵本來的樣子,沒有多餘的臉部毛髮。貼文中的影像是在幾個晚上用 Lightwave 3D(3D Max 替代方案)製作的。

然而 …

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