問:KaM Remake 是否仍在積極開發中?
有關 KaM Remake 的最新消息,您可以加入我們的 不和諧.自上次穩定發布以來,我們已經取得了相當大的進步。如果您對所有新功能感興趣,可以查看 這個視頻,或從 #new_versions 渠道。
問:KaM Remake 什麼時候發布?
KaM Remake 是一個正在進行的項目,自 2008 年以來發布了許多主要版本。由於開發的愛好性質,我們沒有時間表。跟上最新功能的最佳方式是密切關注我們的 不和諧,您可以在其中找到最新消息,特別是在 #new_versions 渠道。
問:你們有 KaM TSK 或 KaM TPR 的源代碼嗎?
不,我們沒有。原始源代碼從未發布。我們從頭開始重寫了整個遊戲。
問:我需要原來的 KaM 才能玩 KaM Remake 嗎?
是的,安裝程序會檢查您的機器上當前是否安裝了 KaM TPR。如果您沒有,您可以使用您的 CD,或從以下網站購買遊戲 高格 或者 Steam.
問:為什麼 KaM Remake 沒有檢測到 KaM 的 Steam 版本?
為了讓 KaM Remake 能夠檢測到 KaM 的 Steam 版本,您必須在嘗試安裝 KaM Remake 之前至少從 Steam 運行遊戲一次。
問:這是 KaM TSK 或 KaM TPR 的翻拍嗎?
KaM Remake 基於 KaM TSK。考慮到原作,我們還重新平衡並實施了 KaM TPR 的一些功能和新建築,我們認為這些功能與 KaM TSK 的精神和遊戲玩法非常吻合。
問:有沒有 KaM Remake 和 KaM TSK 之間的變化列表?
儘管我們盡最大努力使 KaM Remake 盡可能接近 KaM TSK,但變化的清單是巨大的。此時無法跟踪所有更改,但您可以查看 #new_versions 頻道開啟 不和諧 查看最新的變化。
問:攻城工坊在哪裡?
攻城武器基本上是一擊必殺的遠程單位。玩家只需幾個人就可以改變戰局。由於這個平衡問題,我們目前不打算在遊戲中加入攻城武器。
問:市政廳在哪裡?
市政廳在測試版中被添加到遊戲中。進行了一些調整以使其更加平衡。不僅價格發生了變化,而且您可以在那裡存儲的金幣數量也增加到了 999 以及立即創建的單位。
問:什麼是市場?
這是一座建築,您可以在其中以基於資源價值的固定價格將一種資源換成另一種資源。這些精靈是很久以前從洩露的 KaM Alpha 中藉用和重新混合的。
問:魚為什麼不能自我補充?
魚很快很容易得到。為了平衡它與其他類型的食物,它是有限的。正因為如此,玩家可以在不同的食物組合之間做出有意義的選擇,並且不能利用魚類來獲取簡單且可持續的食物來源。
問:為什麼沒有按鈕可以自殺我單位的人?
在測試版的遊戲中添加了一個解僱你的人的按鈕。只需選擇您的單位,然後單擊單位狀況旁邊的“關閉”按鈕。被解僱的單位將返回學校並消失,不退還任何金幣。
問:我在哪裡可以下載更多遊戲地圖?
您可以在以下位置找到許多地圖甚至活動 騎士酒館,由我們的社區製作的網站。地圖的另一個來源是 #製圖 我們的頻道 不和諧.
問:你們會在遊戲中加入我的地圖嗎?
如果它的質量很好並且社區喜歡它,那麼我們會考慮它。您可以隨時在我們的社區與社區分享您的地圖 不和諧 在裡面 #製圖 頻道或上傳到 騎士酒館.
問:難度設置是如何工作的,為什麼有些地圖會丟失它們?
必須手動在每個地圖中實施難度設置,使用 動態腳本.每個作者處理難度的方式都不同,但大多數時候他們會修改 AI 招募士兵的數量和速度。
問:什麼是經典人工智能?
經典 AI 大致模仿了原始遊戲中 AI 的行為。它在建造村莊時不是很聰明,完全取決於它在地圖編輯器中的設置。它主要用於照顧場景地圖中的預建城市。
問:什麼是高級人工智能?
高級人工智能是手工編碼的,但通過遺傳算法和數千次模擬進行調整。它不會受到地圖編輯器中的設置的太大影響。它最適合用作多人遊戲的對手,它可以建造村莊並對敵人發動攻擊。
問:你們會為多人遊戲添加一個帳戶系統嗎?
我們已經在我們的帖子中宣布了這方面的一些進展 這裡.它正在開發中,但這麼大的功能需要時間來思考、編寫和潤色。我們預計在完成它之前需要一些時間。
Q:你們會加入戰爭迷霧嗎?
實施它將很難平衡。 KaM 在設計時並未考慮戰爭迷霧,因此與遊戲玩法不太匹配。我們最終可能會添加它,但這不是我們現在想要關注的事情。
問:你們會添加可建造的牆嗎?
不可以。在 KaM 中,您必須使用提供的地形並找到合適的防禦地點。尤其是在多人遊戲中,這會導致僵局,玩家將無法闖入彼此的城市。
問:你們會在多人遊戲中添加塔限制以阻止塔垃圾郵件嗎?
不。如果你玩了相當長的遊戲,那麼玩家就無法同時製作高質量的軍隊和垃圾郵件塔。打擊塔垃圾郵件的好策略是與你的民兵一起衝它,它會很快耗盡塔並為你的軍隊創造一個切入點。
問:我如何為 KaM Remake 的開發做出貢獻?
您可以在我們的 GitHub 上閱讀有關貢獻的所有內容 維基.
問:我有一個想法可以添加!
您可以將您的想法發佈到我們的 不和諧 在裡面 #想法 渠道。社區將討論您的想法並提出他們的觀點。 KaM Remake 的目的是讓遊戲精神和遊戲玩法盡可能接近原作,因此請仔細考慮您的想法如何融入其中。
問:我可以分叉 KaM Remake 並自己實現我的想法嗎?
當然,我們的引擎是開源的,你可以隨時從 Github.
問:Remake 使用什麼引擎?
我們定制的引擎。我們專門為 KaM Remake 從頭開始編寫。它是用 Delphi 和 OpenGL 製作的。
問:我可以在 Linux 上玩 KaM Remake 嗎?
KaM Remake 與 Wine 配合得很好。運行它時應該沒有任何問題,但是如果有任何問題,您可以隨時在我們的 Discord 上尋求幫助。如果您沒有使用 Wine 的經驗,您也可以使用 GUI 輔助軟件,例如 Lutris 或 PlayOnLinux。
問:我可以在 Mac 上玩 KaM Remake 嗎?
請按照以下步驟進行操作——它已在 ARM (M1) Mac 上使用 WS11WineCX64Bit 版本 22.0.1 和 Wineskin 2.9.1.5 進行了測試。
1.安裝酒皮酒廠
2.安裝WS11WineCX64Bit引擎和Wineskin引擎
3. 製作一個名為 KAMRemake 的酒袋
4. 啟動時,首先從 https://www.openal.org/downloads/ 安裝 Creative OpenAL 庫
5.安裝原版KaM
6. 安裝 KaM Remake
問:我可以在智能手機上玩 KaM Remake 嗎?
由於巨大的 UX 和 UI 挑戰,我們不打算添加智能手機支持。即使是大型工作室也很難讓實時策略在手持觸摸設備上發揮作用。現在在智能手機上玩的最佳方式是使用 RDP。
問:KaM Remake 之後的下一步是什麼?
騎士省 是一款與 KaM Remake 使用相同引擎編寫的遊戲,但採用 3D 格式。該項目於 2013 年 9 月左右開始,此後一直在積極開發中。您可以下載免費的 Alpha 版並在 不和諧.
索爾格倫德領主 是另一個受 KaM 啟發的項目。它自 2019 年以來一直在積極開發中。您可以查看 Steam,或加入其 不和諧.