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Fehler in TSK-Mission 18

Wir haben seit der Veröffentlichung eine Reihe von Fehlerberichten erhalten, dass Mission 18 nicht gewonnen werden kann, weil die KI Schwärme von Soldaten zur Spielerbasis schicken würde. Ich habe gerade allen, die in den vergangenen Monaten den Fehler berichtet haben ein Skript gesendet. Wenn das Update korrekt funktioniert werden wir es der Öffentlichkeit hochladen.

Technische Informationen für Kartenhersteller:
Der Fehler trat auf, da vor r4179 KI-Angriffe fehlende Eigenschaften von vorherigen Angriffen kopierten, aber nach r4179 die Angriffe jedes Mal mit Nullen initialisiert wurden. Das bedeutet, dass die Angriffe, um ordnungsgemäß zu funktionieren, alle Felder explizit aufgelistet haben müssen. Das am stärksten betroffene Feld ist die Attack-Verzögerung – sie wird auf 0 gesetzt, anstatt den vorherigen Attack-Wert zu kopieren.

Entwicklungsblog

Vor einer Weile haben wir übereinen Blog diskutiert, um da Artikel rund über die Entwicklung von KaM Remake zu posten. Kürzlich wurden wir auf diese Idee hingewiesen und haben jetz diesen Blog erstellt.

https://www.kamremake.com/devblog/

die Artikel sollen technischen Aspekte des Projekts diskutieren und beziehen sich auf die Erfahrungen die wir durch die Entwicklung von KaM Remake gemacht haben.

Demnächst: Scripting Demo

Wir bereiten uns auf die Veröffentlichung eines großen Updates für das KaM Remake vor, zu den Verbesserungen gehören eine dynamische Skriptsprache, umfassende Verbesserungen am Karteneditor, verstellbare Spielgeschwindigkeit im Multiplayer und Balanceänderungen.
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Seite Server und zweiten Server fix

Wir haben der Website eine neue Seite hinzugefügt: Server. Es zeigt eine Live-Liste der laufenden KaM Remake-Server und Statistiken der letzten 24 Stunden. Wir planen, dieser Seite in den kommenden Wochen weitere Grafiken und Funktionen hinzuzufügen. Ein großes Dankeschön an Siegfried und N8Inc für die Hilfe dabei! 🙂
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