Kategoria: Archiwum: Bez kategorii

Często zadawane pytania zostały zaktualizowane

FAQ zostało zaktualizowane o nowe pytania i odpowiedzi. Sprawdź to - Często zadawane pytania.

Błąd w misji TSK 18

Od czasu premiery otrzymaliśmy wiele raportów o błędach dotyczących niemożności wygrania misji 18, ponieważ sztuczna inteligencja wysyłałaby roje żołnierzy do bazy graczy. Sprawdziliśmy misję i faktycznie jest w niej błąd. Właśnie wysłałem każdemu, kto zgłosił błąd w zeszłym miesiącu, poprawiony skrypt. Jeśli poprawka zostanie zaakceptowana, udostępnimy go publicznie.

Informacje techniczne dla twórców map:
Błąd pojawił się, ponieważ ataki AI przed r4179 kopiowały brakujące właściwości z poprzedniego ataku, ale po r4179 ataki są inicjowane za każdym razem zerami. Oznacza to, że aby ataki działały prawidłowo, wszystkie pola muszą być wyraźnie wymienione. Najbardziej dotkniętym polem jest opóźnienie ataku – zostanie ustawione na 0 zamiast kopiować poprzednią wartość ataku.

Blog o rozwoju

Przez jakiś czas rozważaliśmy utworzenie bloga, na którym można by publikować artykuły na temat rozwoju KaM Remake. Niedawno kontynuowaliśmy ten pomysł i stworzyliśmy bloga, którego można obejrzeć tutaj:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artykuły będą omawiać techniczne aspekty projektu i zastanawiać się nad wnioskami, jakie wyciągnęliśmy podczas tworzenia KaM Remake.

Coming soon: Scripting Demo

We are preparing to release a major update to the KaM Remake. Improvements include dynamic scripting, massive map editor improvements, adjustable game speed in multiplayer and balance changes.
Kontynuuj czytanie

Strona serwerów i poprawka drugiego serwera

We have added a new page to the website: Serwery. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
Kontynuuj czytanie