Archiwum kategorii: Bez kategorii

Bug w misji 18 TSK

Od ostatniego wydania otrzymaliśmy wiele raportów o błędzie w misji 18, gdzie AI zalewa bazę gracza całym dostępnym wojskiem, przez co misja jest niemożliwa do wygrania. Sprawdziliśmy misję i rzeczywiście jest to błąd. Właśnie wysłałem naprawiony skrypt wszystkim, którzy w ciągu ostatnich miesięcy zgłosili ten błąd, jeśli poprawka zostanie dobrze przyjęta udostępnimy ją publicznie.

Techniczna informacja dla twórców map:
Błąd wystąpił, ponieważ aż do wersji r4179, AI podczas atakowania kopiowałoby brakujące wartości z poprzedniego ataku, ale od wersji r4179 ataki są inicjowane zerami za każdym razem. Oznacza to, że aby pracować poprawnie, ataki muszą mieć wszystkie pola wymienione wprost. Pole najbardziej dotknięte to opóźnienie ataku - zamiast kopiować poprzednią wartość ataku zostanie ustawione na 0.

Blog Rozwoju

Przez jakiś czas dyskutowaliśmy stworzenie bloga, aby publikować artykuły o rozwoju KaM Remake. Postanowiliśmy zrealizować ten pomysł, bloga można czytać tutaj:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artykuły będą dotyczyły technicznych aspektów projektu i będą zawierać refleksje, odnoszące się do tego, czego się nauczyliśmy podczas tworzenia KaM Remake.

Wkrótce: Scripting Demo

Przygotowujemy się do wydania ważnej aktualizacji do KaM Remake. Ulepszenia obejmują dynamiczne skrypty, ogromne poprawki w edytorze map, możliwość ustawienia prędkości gry w trybie multiplayer i zmiany w balansie.
Czytaj dalej

Strona serwerów i druga poprawka dla serwerów dedykowanych

Dodaliśmy nowy dział do strony: Serwery. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
Czytaj dalej

Poprawka dla serwerów dedykowanych

Została wydana aktualizacja dla dedykowanego serwera. To naprawia błąd w linuksowym serwerze dedykowanym, który był przyczyną rozrastania się dziennika z prędkością wielu megabajtów na godzinę. Prosimy zaktualizować swoje serwery z nową wersją, aby naprawić ten błąd, ale starcie się wybrać czas, kiedy nie ma gier na serwerze, żeby nie przerwać ludziom gry.
Czytaj dalej