Kategoria: Archiwum: Bez kategorii

FAQ został zaktualizowany

FAQ został zaktualizowany o nowe pytania i odpowiedzi. Sprawdź to - FAQ.

Błąd w misji TSK 18

Od ostatniego wydania otrzymaliśmy wiele raportów o błędzie w misji 18, gdzie AI zalewa bazę gracza całym dostępnym wojskiem, przez co misja jest niemożliwa do wygrania. Sprawdziliśmy misję i rzeczywiście jest to błąd. Właśnie wysłałem naprawiony skrypt wszystkim, którzy w ciągu ostatnich miesięcy zgłosili ten błąd, jeśli poprawka zostanie dobrze przyjęta udostępnimy ją publicznie.

Techniczna informacja dla twórców map:
Błąd wystąpił, ponieważ aż do wersji r4179, AI podczas atakowania kopiowałoby brakujące wartości z poprzedniego ataku, ale od wersji r4179 ataki są inicjowane zerami za każdym razem. Oznacza to, że aby pracować poprawnie, ataki muszą mieć wszystkie pola wymienione wprost. Pole najbardziej dotknięte to opóźnienie ataku - zamiast kopiować poprzednią wartość ataku zostanie ustawione na 0.

Blog deweloperski

Przez jakiś czas dyskutowaliśmy stworzenie bloga, aby publikować artykuły o rozwoju KaM Remake. Postanowiliśmy zrealizować ten pomysł, bloga można czytać tutaj:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artykuły będą dotyczyły technicznych aspektów projektu i będą zawierać refleksje, odnoszące się do tego, czego się nauczyliśmy podczas tworzenia KaM Remake.

Wkrótce: Scripting Demo

Przygotowujemy się do wydania ważnej aktualizacji do KaM Remake. Ulepszenia obejmują dynamiczne skrypty, ogromne poprawki w edytorze map, możliwość ustawienia prędkości gry w trybie multiplayer i zmiany w balansie.
Czytaj dalej

Strona serwerów i druga poprawka dla serwerów dedykowanych

Dodaliśmy nowy dział do strony: Serwery. Pokazuje na żywo listę uruchomionych serwerów KaM Remake i statystyki z ostatnich 24 godzin. W nadchodzących tygodniach planujemy dodać do tej strony więcej wykresów i funkcji. Ogromne podziękowania dla Siegfrieda i N8Inc za pomoc w tym! 🙂.
Czytaj dalej