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Bug in TSK missione 18

Abbiamo ricevuto una serie di segnalazioni di errori dal rilascio della missione 18 essendo impossibile vincere perché AI avrebbe mandato sciami di soldati ai giocatori base. Abbiamo controllato la missione e in effetti c'è un bug. Ho appena inviato tutti coloro che hanno segnalato il bug in mese un copione fisso, se la correzione verrà accettata la caricheranno al pubblico.

Info Tech per cartografi:
Il bug è apparso dal precedente attacchi AI R4179 sarebbe copiare le proprietà mancanti dalla precedente attacco, ma dopo R4179 gli attacchi vengono inizializzati con zero ogni volta. Ciò significa che per funzionare correttamente gli attacchi necessario avere tutti i campi elencati esplicitamente. Il campo più colpita è il ritardo attacco - sarà impostato a 0 invece di copiare precedente valore di attacco.

Blog di sviluppo

Per un po 'abbiamo discusso la creazione di un blog per pubblicare articoli sullo sviluppo del KaM Remake. Recentemente abbiamo seguito attraverso su questa idea e creato il blog, che può essere vista qui:

https://www.kamremake.com/devblog/

Gli articoli discuteranno gli aspetti tecnici del progetto e riflettere sulle lezioni che abbiamo imparato attraverso lo sviluppo della KaM Remake.

Prossimamente: Scripting Demo

Ci stiamo preparando a rilasciare un importante aggiornamento per il KaM Remake. I miglioramenti includono scripting dinamico, enormi miglioramenti map montaggio, velocità di gioco regolabile in multiplayer e bilanciamento modifiche.
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Pagina Server e secondo fix del server

Abbiamo aggiunto una nuova pagina al sito: Servers. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
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Dedicato Fix Server

Un aggiornamento è stato rilasciato al server dedicato. Questo corregge un bug nel server dedicato Linux, che stava causando il file di log di crescere da molti megabyte all'ora. Si prega di aggiornare i propri server con la nuova versione per correggere questo bug, ma cercate di scegliere un momento in cui non ci sono giochi che giocano sul server in modo che non si fermano i giochi della gente.
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