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Le FAQ sono state aggiornate

Le FAQ sono state aggiornate con nuove domande e risposte. Controlla - FAQ.

Bug nella missione TSK 18

Abbiamo ricevuto una serie di segnalazioni di bug dal rilascio dell'impossibilità di vincere la missione 18 perché l'IA invierebbe sciami di soldati alla base dei giocatori. Abbiamo verificato la missione e in effetti c'è un bug. Ho appena inviato a tutti coloro che hanno segnalato il bug nell'ultimo mese uno script corretto, se la correzione verrà accettata lo caricheremo al pubblico.

Informazioni tecniche per i cartografi:
Il bug è apparso poiché prima degli attacchi AI r4179 copiavano le proprietà mancanti dall'attacco precedente, ma dopo r4179 gli attacchi vengono inizializzati con zero ogni volta. Ciò significa che per funzionare correttamente gli attacchi devono avere tutti i campi elencati in modo esplicito. Il campo più colpito è il ritardo dell'attacco: verrà impostato su 0 invece di copiare il valore dell'attacco precedente.

Blog di sviluppo

Per un po' abbiamo discusso di creare un blog per pubblicare articoli sullo sviluppo di KaM Remake. Recentemente abbiamo seguito questa idea e creato il blog, che può essere visualizzato qui:

https://www.kamremake.com/devblog/

Gli articoli discuteranno gli aspetti tecnici del progetto e rifletteranno sulle lezioni che abbiamo imparato attraverso lo sviluppo del KaM Remake.

Prossimamente: Scripting Demo

Ci stiamo preparando a rilasciare un importante aggiornamento per KaM Remake. I miglioramenti includono scripting dinamico, enormi miglioramenti dell'editor di mappe, velocità di gioco regolabile in multiplayer e modifiche al bilanciamento.
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Pagina dei server e correzione del secondo server

Abbiamo aggiunto una nuova pagina al sito: Server. Mostra un elenco in tempo reale dei server KaM Remake in esecuzione e delle statistiche delle ultime 24 ore. Abbiamo in programma di aggiungere più grafici e funzionalità a questa pagina nelle prossime settimane. Un enorme ringraziamento a Siegfried e N8Inc per aver aiutato in questo! 🙂
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