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TSK 미션 18의 버그

AI가 플레이어 기지로 군인 떼를 보낼 것이기 때문에 미션 18이 승리할 수 없다는 출시 이후 많은 버그 보고를 받았습니다. 우리는 임무를 확인했고 실제로 버그가 있습니다. 지난 달에 버그를 보고한 모든 사람에게 수정 스크립트를 보냈습니다. 수정 사항이 승인되면 일반에 업로드할 것입니다.

지도 제작자를 위한 기술 정보:
버그는 r4179 이전에 AI 공격이 이전 공격에서 누락된 속성을 복사하기 때문에 나타났지만 r4179 이후에는 공격이 매번 0으로 초기화됩니다. 즉, 공격이 제대로 작동하려면 모든 필드가 명시적으로 나열되어야 합니다. 가장 영향을 받는 필드는 공격 지연입니다. 이전 공격 값을 복사하는 대신 0으로 설정됩니다.

개발 블로그

잠시 동안 우리는 KaM Remake 개발에 대한 기사를 게시하기 위해 블로그를 만드는 것에 대해 논의했습니다. 최근에 우리는 이 아이디어를 따라 블로그를 만들었습니다. 여기에서 볼 수 있습니다.

https://www.kamremake.com/devblog/

기사에서는 프로젝트의 기술적 측면을 논의하고 KaM Remake 개발을 통해 배운 교훈을 반영합니다.

출시 예정: 스크립팅 데모

KaM Remake의 주요 업데이트를 출시할 준비를 하고 있습니다. 개선 사항에는 동적 스크립팅, 대규모 지도 편집기 개선, 멀티플레이어에서 조정 가능한 게임 속도 및 균형 변경이 포함됩니다.
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서버 페이지 및 두 번째 서버 수정

웹사이트에 새 페이지를 추가했습니다: 서버. 실행 중인 KaM Remake 서버의 라이브 목록과 지난 24시간 동안의 통계를 보여줍니다. 앞으로 몇 주 동안 이 페이지에 더 많은 그래프와 기능을 추가할 계획입니다. 도움을 주신 Siegfried와 N8Inc에게 큰 감사를 드립니다! 🙂
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