Εδώ και μερικούς μήνες δεν υπάρχουν νέα στην αρχική σελίδα. Ας το διορθώσουμε! Αν και η επόμενη μεγάλη ημερομηνία κυκλοφορίας του Demo δεν έχει προγραμματιστεί ακόμα, έχουμε ήδη κωδικοποιήσει ορισμένες ωραίες λειτουργίες που θα συμπεριληφθούν. Η λίστα δεν είναι φανταχτερή, αλλά μεγαλώνει καθώς την δουλεύουμε.
- Υποστήριξη Unicode. Επιτέλους προσθέτουμε την κατάλληλη υποστήριξη για κινεζικούς χαρακτήρες (άρθρο devblog). Αυτό σημαίνει επίσης ότι μπορείτε να δείτε σωστά χαρακτήρες από άλλες γλώσσες στη συνομιλία ανεξάρτητα από τις τοπικές ρυθμίσεις που έχετε επιλέξει.
- Μεταφορά αρχείων σε multiplayer. Επομένως, δεν θα χρειάζεται να κατεβάζετε savegames ή νέους χάρτες μέσω τοποθεσιών τρίτων. Οι μεταφορές θα γίνονται εντός του παιχνιδιού όταν ο πελάτης κάνει κλικ στη λήψη.
- Επεξεργασμένη επιλογή μονάδων (devblog 1, devblog 2). Η επιλογή μονάδων θα γίνει ευκολότερη και πιο διαισθητική.
- Ακόμα πιο δυναμικά σενάρια. Με νέες εντολές σεναρίου θα είναι δυνατή ακόμη περισσότερη προσαρμογή στις αποστολές.
- Διορθώσεις σφαλμάτων και μικρές βελτιώσεις. Όπως πάντα, διορθώνουμε αναφερόμενα σφάλματα και προσθέτουμε μικρές βελτιώσεις.
Από τότε που ξεκίνησε το έργο, το KaM Remake ξεπέρασε τις προσδοκίες μας. Ο αριθμός των παικτών online σε πολλούς παίκτες κορυφώνεται τακτικά σε πάνω από 120. Τόσο τον Ιούλιο όσο και τον Αύγουστο, ο ιστότοπός μας www.kamremake.com μετέφερε περίπου 2 terabyte επισκεψιμότητας (δείτε γράφημα προς τα δεξιά) και είναι μόνο ένας από τους καθρέφτες λήψης, η πλειοψηφία των λήψεων πραγματοποιούνται σε άλλους καθρέφτες που παρέχονται από θαυμαστές. Από την άλλη πλευρά, ο κύριος διακομιστής μας για πολλούς παίκτες, ο οποίος διατηρεί τη λίστα των διακομιστών παιχνιδιών, παρέχει σχεδόν 2 εκατομμύρια μεμονωμένα αιτήματα ανά μήνα (μέσος όρος 40 ανά λεπτό) από περίπου 20.000 μοναδικές διευθύνσεις IP (βλ. στατιστικά παρακάτω).

































