Torneo Invernale

I membri della nostra comunità Sado e Mixons stanno organizzando un 2 vs 2 del torneo. Il torneo sarà giocato in una speciale versione beta del KaM Remake che supporta spectating multiplayer in tempo reale. Ciò permetterà a molti dei giochi torneo da vivo in streaming e commentati in modo chiunque può guardare. Alcuni di questi flussi si spera avere commentatori ospiti, tra cui i migliori giocatori Kam e gli sviluppatori KaM remake.
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Cose a venire nel prossimo Demo

Non si hanno più notizie sulla homepage per un paio di mesi. Facciamo rimediare! Mentre la prossima grande data di uscita demo non è ancora previsto, abbiamo già codificate alcune caratteristiche che saranno incluse. L'elenco non è lussuoso, ma è in crescita mentre lavoriamo su di esso.

  • Supporto Unicode. Stiamo infine aggiungere il supporto adeguato per i caratteri cinesi (articolo devblog). Questo significa anche che è possibile visualizzare correttamente i caratteri di altre lingue in chat indipendentemente dal tuo locale selezionato.
  • Il trasferimento di file in multiplayer. Quindi non dovrete scaricare salvataggi o nuove mappe tramite siti di terze parti. I trasferimenti saranno effettuati all'interno del gioco quando i click di download del client.
  • Selezione unità rielaborate (devblog 1, devblog 2). Selezione unità diventerà più facile e intuitiva.
  • Ancora più script dinamici. Con il nuovo script comandi ancora più personalizzazione sarà possibile nelle missioni.
  • Correzioni e piccoli miglioramenti. Come sempre stiamo correggere i bug segnalati e l'aggiunta di miglioramenti minori.

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Bugfix per TSK missione 18

Nella campagna ultima release (Scripting Demo r5503) Il Regno missione Shattered 18 era impossibile vincere perché AI avrebbe mandato sciami di soldati ai giocatori base. Infine, il fix è pronto e caricato. La correzione può essere trovato nella sezione download. Per installare la correzione è necessario scompattare il contenuto dell'archivio nella cartella di installazione KaM Remake r5503. Doinf così sostituirà Kam Remake Campagne Il file di script Unito TSK18 TSK18.dat Shattered. Dopo di che è possibile riprodurre la missione e AI si comporterà normale.

Il nostro nuovo server

AGGIORNAMENTO 19 SETTEMBRE 2013: Il trasferimento di www.kamremake.com al nuovo host è stato completato! Se avete problemi con il sito fatecelo sapere. Il server TeamSpeak comunità kamts.eu è inoltre disponibile.

Dall'inizio del progetto Kam Remake è cresciuta oltre le nostre aspettative. Il numero di giocatori online in multiplayer picchi regolarmente a oltre 120. In entrambi i mesi di luglio e agosto il nostro sito www.kamremake.com trasferito circa 2 terabyte di traffico (vedi grafico a destra), ed è solo uno dei nostri mirror per il download, la maggior parte dei download di verifica su altri mirror forniti da fans. D'altra parte, il nostro server master multiplayer che mantiene l'elenco dei server di gioco servizi quasi 2 milioni di richieste individuali al mese (in media del 40 per minuto) a partire da circa 20.000 indirizzi IP univoci (vedi statistiche sotto).
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Bug in TSK missione 18

Abbiamo ricevuto una serie di segnalazioni di errori dal rilascio della missione 18 essendo impossibile vincere perché AI avrebbe mandato sciami di soldati ai giocatori base. Abbiamo controllato la missione e in effetti c'è un bug. Ho appena inviato tutti coloro che hanno segnalato il bug in mese un copione fisso, se la correzione verrà accettata la caricheranno al pubblico.

Info Tech per cartografi:
Il bug è apparso dal precedente attacchi AI R4179 sarebbe copiare le proprietà mancanti dalla precedente attacco, ma dopo R4179 gli attacchi vengono inizializzati con zero ogni volta. Ciò significa che per funzionare correttamente gli attacchi necessario avere tutti i campi elencati esplicitamente. Il campo più colpita è il ritardo attacco - sarà impostato a 0 invece di copiare precedente valore di attacco.