Vinterturnering

Sado og Mixons, to medlemmer av fellesskapet vårt, skal arrangere ei 2-vs-2-turnering. Turneringa vil bli spilt i en spesiell betaversjon av KaM Remake som tillater tilskuere. Dette vil gjøre at mange av turneringene kan streames og kommenteres live, og at hvem som helst kan se på. Noen av disse streamene vil forhåpentligvis ha gjestekommentatorer, blant annet svært gode KaM-spillere samt KaM Remake-utviklerne.
Fortsett å lese

Ting som kommer i den neste demoen

Det har ikke vært noen nyheter på hjemmesida på et par måneder nå. La oss ordne det! Utgivelsesdatoen for den neste store demoen er ennå ikke fastsatt, men vi har allerede laget noen fine funksjoner som vil bli inkludert. Lista er ikke akkurat overveldende, men den vokser ettersom vi jobber.

  • Unicode-støtte. Vi kan endelig legge til støtte for kinesiske tegn (se artikkelen i utviklingsbloggen). Dette betyr også at tegn fra andre språk i chatten vil vises korrekt uavhengig av valgt stedsbestemmelse.
  • Filoverføring i multiplayer. Så slipper du å laste ned lagrede spill eller nye kart via tredje-partssider. Overføringer vil bli gjort inne i av spillet når man klikker på "last ned".
  • Omarbeidet enhetsvelging (utviklingsblogg 1, utviklingsblogg 2). Å velge enheter vil bli enklere og mer intuitivt.
  • Skriptene blir enda mer dynamiske. Med nye skriptkommandoer vil det være mulig med enda mer tilpasning i oppdrag.
  • Retting av programvarefeil(bugs) og mindre forbedringer. Som alltid fikser vi innrapporterte bugs og legger til mindre forbedringer.

Fortsett å lese

Bug-fiks i TSK oppdrag 18

I den siste utgaven (Scripting Demo r5503) var det 18. oppdraget i "The Shattered Kingdom" umulig å vinne fordi AI sendte haugevis av soldater til basen din. Reparasjonen er nå endelig ferdig og lastet opp. Du finner den i nedlastingsseksjonen. For å installere oppdateringa, må du pakke ut nedlastinga i installasjonsmappa "KAM Remake r5503". Når du gjør dette, erstattes fila KAM Remake/Campaigns/The Shattered Kingdom/TSK18/TSK18.dat med ei ny fil. Etter at denne nye mappa er på plass, vil du kunne spille oppdraget og AI vil oppføre seg normalt.

Den nye serveren vår

OPPDATERING 19. september 2013: Overføringa av www.kamremake.com til den nye verten er ferdig! Hvis du har noen problemer med sida, så gi oss beskjed. Samfunnet Teamspeak-server kamts.eu er også tilgjengelig.

Siden prosjektet startet, har Kam Remake vokst utover våre forventninger. Antallet spillere på nett i multiplayer går regelmessig over 120. I både juli og august overførte hjemmesida vår www.kamremake.com omkring 2 terabyte med trafikk (se grafen til høyre), og det er bare ett av våre nedlastingsspeil. De fleste nedlastingene skjer nemlig på andre speil som leveres av fans. Til gjengjeld behandler flerspiller-hovedserveren vår, som vedlikeholder listen over spillservere, nesten 2 millioner individuelle forespørsler per måned (gjennomsnittlig 40 per minutt) fra rundt 20 000 unike IP-adresser (se statistikk nedenfor).
Fortsett å lese

Programvarefeil/bug i TSK oppdrag 18

Vi har fått mange meldinger siden utgivelsen om at det 18. oppdraget er umulig å vinne fordi AI (den maskinstyrte spilleren) sender haugevis av soldater mot spillerens base. Vi har sjekket oppdraget og det er ganske riktig en bug. Jeg har akkurat sendt et reparert skript til alle som har rapportert om feilen den siste måneden. Hvis dette viser seg å virke, vi vil laste det opp for alle.

Teknisk informasjon til karttegnerne:
Feilen dukket opp fordi: før R4179 kopierte AI-angrepene manglende informasjon fra sist angrep. Etter R4179 er imidertid angrepene initialisert med nuller hver gang. Dette betyr at for å fungere skikkelig, må angrepene ha alle feltene oppført eksplisitt. Det mest berørte av disse feltene er angrepsforsinkelsen - denne vil nå bli satt til 0 i stedet for å kopiere den forrige angrepverdien.