Winter Toernooi

Leden van onze gemeenschap Sado en Mixons organiseren een 2 vs 2 toernooi. Het toernooi zal gespeeld worden in een speciale beta versie van de KaM Remake dat levende multiplayer spectating ondersteunt. Hierdoor kan veel van het toernooi wedstrijden live worden gestreamd en commentated zodat iedereen kan kijken. Sommige van deze stromen zal hopelijk gast commentatoren, waaronder top KaM spelers en de KaM Remake ontwikkelaars.
Lees verder

Dingen die komen in de komende Demo

Er is geen nieuws op de homepage voor een paar maanden nu. Laten we dat op te lossen! Terwijl de volgende grote Demo release datum is nog niet gepland, hebben we al gecodeerde enkele leuke functies die zullen worden opgenomen. De lijst is niet mooi, maar groeit als we werken.

  • Unicode-ondersteuning. We zijn eindelijk toevoegen van de juiste ondersteuning voor Chinese karakters (devblog artikel). Dit betekent ook dat u de juiste tekens uit andere talen te bekijken in de chat ongeacht uw gekozen landinstellingen.
  • Overdrachtsdossier in de multiplayer. Zodat u niet hoeft te savegames of nieuwe kaarten downloaden via 3rd-party sites. Overdrachten zullen worden gedaan binnen het spel wanneer de cliënt klikken downloaden.
  • Herwerkt eenheden selectie (devblog 1, devblog 2). Het selecteren van units zal makkelijker en intuïtiever geworden.
  • Nog dynamischer scripts. Met nieuw script commando's nog meer maatwerk mogelijk zal zijn in missies.
  • Bugfixes en kleine verbeteringen. Zoals altijd zijn we vaststelling gerapporteerde bugs en het toevoegen van kleine verbeteringen.

Lees verder

Bugfix voor TSK missie 18

In de nieuwste versie (Scripting Demo r5503) campagne van The Shattered Kingdom was missie 18 onmogelijk om te winnen, omdat de AI zwermen militairen zou sturen naar bases van spelers. Eindelijk is de fix klaar en geupload. De oplossing kan worden gevonden in de downloads sectie. Om de fix te installeren, moet je de inhoud van het archief uitpakken in de KaM Remake r5503 installatiefolder. Dit zal het KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat script bestand vervangen. Daarna kun je de missie opnieuw spelen en zal de AI zich normaal gedragen.

Onze nieuwe server

UPDATE 19 september 2013: De overdracht van www.kamremake.com naar de nieuwe host is voltooid! Als u problemen heeft met de site laat het ons weten. De gemeenschappelijke TeamSpeak server kamts.eu is ook beschikbaar.

Sinds het project begon is KaM Remake buiten onze verwachtingen gegroeid. Het aantal online spelers in multiplayer piekt regelmatig op meer dan 120. Zowel in juli als augustus heeft onze website www.kamremake.com ongeveer meer dan 2 terabyte aan data overgebracht (zie grafiek rechts), en het is slechts een van onze download mirrors, de meeste downloads hebben zich voorgedaan op andere mirrors, die door fans zijn aangeboden. Aan de andere kant heeft onze multiplayer master server, die de lijst van gameservers-diensten onderhoudt, bijna 2 miljoen individuele verzoeken per maand (gemiddeld 40 per minuut) van ongeveer 20.000 unieke IP-adressen (zie statistieken hieronder).
Lees verder

Bug in TSK missie 18

We hebben een aantal bugrapportages ontvangen sinds de introductie over missie 18, die onmogelijk te winnen zou zijn, omdat de AI zwermen militairen zou sturen naar bases van spelers. We hebben de missie gecontroleerd en er is inderdaad een bug. Ik heb zojuist iedereen die in de afgelopen maand de bug heeft aangegeven een gefixeerd script toegezonden. Als de fix wordt goedgekeurd, dan zullen wij hem uploaden voor iedereen.

Tech info voor kaartenmakers:
De bug verscheen sinds, voorafgaand aan R4179, de AI missende eigenschappen van een aanval zou kopiëren van een vorige aanval, maar na R4179 worden de aanvallen elke keer geïnitialiseerd met nullen. Dit betekent dat, om aanvallen goed te laten werken, alle velden expliciet moeten worden ingevuld. Dit heeft de meeste invloed op aanvalsvertraging - deze zal worden ingesteld op 0 in plaats van het kopiëren van de eerdere aanval waarde.