Na domovskej stránke už niekoľko mesiacov nie sú žiadne novinky. Poďme to napraviť! Zatiaľ čo dátum vydania ďalšieho veľkého Demo ešte nie je naplánovaný, už sme zakódovali niekoľko pekných funkcií, ktoré budú zahrnuté. Zoznam nie je luxusný, ale rastie, ako na ňom pracujeme.
- Podpora Unicode. Konečne pridávame správnu podporu pre čínske znaky (článok devblog). Znamená to tiež, že v rozhovore môžete správne vidieť znaky z iných jazykov bez ohľadu na vybraté miestne nastavenie.
- Prenos súborov v hre pre viacerých hráčov. Takže nebudete musieť sťahovať uložené hry alebo nové mapy cez stránky tretích strán. Prenosy sa uskutočnia v rámci hry, keď klient klikne na stiahnutie.
- Prepracovaný výber jednotiek (devblog 1, devblog 2). Výber jednotiek bude jednoduchší a intuitívnejší.
- Ešte dynamickejšie skripty. S novými príkazmi skriptu bude možné v misiách ešte viac prispôsobiť.
- Opravy chýb a malé vylepšenia. Ako vždy opravujeme nahlásené chyby a pridávame drobné vylepšenia.
Od začiatku projektu sa KaM Remake rozrástol nad naše očakávania. Počet hráčov online v hre pre viacerých hráčov pravidelne vrcholí na viac ako 120. V júli aj auguste naša webová stránka www.kamremake.com preniesla približne 2 terabajty návštevnosti (pozri graf vpravo) a je to len jedno z našich zrkadiel na sťahovanie, väčšina sťahovanie prebieha na iných zrkadlách poskytovaných fanúšikmi. Na druhej strane náš multiplayerový hlavný server, ktorý vedie zoznam herných serverov, obsluhuje takmer 2 milióny individuálnych požiadaviek mesačne (v priemere 40 za minútu) z približne 20 000 jedinečných IP adries (pozri štatistiky nižšie).

































