Trang chủ mấy tháng nay không có tin tức gì. Hãy khắc phục điều đó! Mặc dù ngày phát hành Demo lớn tiếp theo vẫn chưa được lên kế hoạch nhưng chúng tôi đã mã hóa một số tính năng thú vị sẽ được đưa vào. Danh sách này không hề lạ mắt nhưng ngày càng dài ra khi chúng tôi làm việc với nó.
- Hỗ trợ Unicode. Cuối cùng chúng tôi cũng đã bổ sung thêm hỗ trợ thích hợp cho các ký tự tiếng Trung (bài viết trên blog dev). Điều này cũng có nghĩa là bạn có thể thấy chính xác các ký tự từ các ngôn ngữ khác trong cuộc trò chuyện bất kể ngôn ngữ bạn đã chọn.
- Truyền tập tin trong nhiều người chơi. Vì vậy, bạn sẽ không phải tải xuống các trò chơi lưu trữ hoặc bản đồ mới thông qua trang web của bên thứ 3. Việc chuyển giao sẽ được thực hiện trong trò chơi khi khách hàng nhấp vào tải xuống.
- Lựa chọn đơn vị được làm lại (blog phát triển 1, blog phát triển 2). Việc lựa chọn đơn vị sẽ trở nên dễ dàng và trực quan hơn.
- Thậm chí nhiều kịch bản năng động hơn. Với các lệnh tập lệnh mới, thậm chí sẽ có thể tùy chỉnh nhiều hơn trong các nhiệm vụ.
- Sửa lỗi và cải tiến nhỏ. Như mọi khi, chúng tôi đang sửa các lỗi được báo cáo và thêm các cải tiến nhỏ.
Kể từ khi dự án bắt đầu, KaM Remake đã phát triển vượt xa sự mong đợi của chúng tôi. Số lượng người chơi trực tuyến trong chế độ nhiều người chơi thường xuyên đạt đỉnh trên 120. Trong cả tháng 7 và tháng 8, trang web www.kamremake.com của chúng tôi đã chuyển khoảng 2 terabyte lưu lượng truy cập (xem biểu đồ bên phải) và đó chỉ là một trong những bản sao tải xuống của chúng tôi, phần lớn số lượt tải xuống xảy ra trên các máy nhân bản khác do người hâm mộ cung cấp. Mặt khác, máy chủ chính nhiều người chơi của chúng tôi, nơi duy trì danh sách máy chủ trò chơi, phục vụ gần 2 triệu yêu cầu riêng lẻ mỗi tháng (trung bình 40 yêu cầu mỗi phút) từ khoảng 20.000 địa chỉ IP duy nhất (xem thống kê bên dưới).

































