4月1日貼文的後續

今晚是4月2日,有些事情需要解釋一下。

首先,我們(我和 Lewin)要感謝大家的回饋。我們為《KaM Remake》投入了大量精力,看到社群的成長和支持真的很值得。如果沒有周圍的社區,該項目永遠不會如此先進。在我們的工作中得到您的支持對我們來說意義重大。

正如你們許多人已經發現的那樣,4 月 1 日的帖子是一個笑話。我們並不厭倦 2D 像素圖形和 KaM 動畫。我們不喝像素酒,喜歡新兵本來的樣子,沒有多餘的臉部毛髮。貼文中的影像是在幾個晚上用 Lightwave 3D(3D Max 替代方案)製作的。

然而 …

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未來的計劃

你知道,隨著時間的推移,興趣愛好會改變。這個重製項目長期以來一直是我們的愛好,但隨著這個世界上所有事物的變化,它也在變化......最後一個版本(r6720)非常令人筋疲力盡。我和 Lewin 仍在休假,尚未完成認真的 KaM Remake 編碼工作。

我要說的話已經困擾我們很久了。幾個月前,我們意識到,我們對像素化的2D 圖形、緊張的動畫和無休止的錯誤修復(以及永無止境的想法源泉來添加我們無法添加的新房屋和單元)感到非常厭倦,因此我們決定將至此結束。

你們中的一些人可能不喜歡它,但是那些內心堅強的人應該繼續:

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新線上玩家記錄 – 224

隨著新的 r6720 版本發布不到一個月,KaM Remake 於 2015 年 1 月 4 日打破了新紀錄。 UTC 晚間,同時線上玩家數量達到 224 人。

224頂

線上玩家統計(點擊看大圖)

該圖表顯示了自 12 月 1 日以來的線上玩家數量。 r6720於9日面世,自此吸引了越來越多的玩家參與。

新發布:KaM Remake r6720

經過嚴格的測試和錯誤修復、眾多夜間版本和 5 個候選版本之後,期待已久的 KaM Remake 更新現已推出!您可以在 下載頁面.

藍色人工智慧

從這個版本開始,我們從標題中刪除了「演示」標籤。現在是 KaM Remaker某物。這個專案已經成熟,超越了演示版,成為一款成熟的遊戲,不再需要標題中的「演示」。

新版本中的更改太多,無法全部列出,但以下是一些最重要的更改:

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一個採訪

今年早些時候,KaM 社群的長期成員 The Dark Lord 在 KaM.net 上發表了一篇有關 KaM Remake 的文章採訪了我們。今天採訪已發布,您可以在這裡閱讀:

https://www.knightsandmerchants.net/information/kam-remake/developer-interview

該網站還包含有關 KaM Remake 開發的有趣信息,因此如果您有興趣,請閱讀開發歷史部分。

附: 志工現在正在更新即將發布的 KaM Remake 版本的翻譯,我們正在修復最後的幾個錯誤。該更新計劃在 2 週內發布。對於延遲,我們深表歉意,我們的開發人員一直忙於個人生活,直到現在才能夠在該專案上投入太多時間。