Kontynuacja postu z 1 kwietnia

Dziś jest 2 kwietnia i pewne rzeczy wymagają wyjaśnienia.

Po pierwsze – oboje (ja i ​​Lewin) chcielibyśmy podziękować wszystkim za opinie. Włożyliśmy wiele wysiłku w KaM Remake i naprawdę satysfakcjonujące jest obserwowanie rozwoju i wsparcia społeczności. Projekt nigdy nie byłby tak zaawansowany, gdyby nie otaczająca go społeczność. To naprawdę wiele dla nas znaczy mieć Wasze wsparcie w naszej pracy.

Jak wielu z Was się zorientowało, post z 1 kwietnia był żartem. Nie nudzi nas pikselowa grafika 2D i animacje KaM. Nie pijemy pikselowego wina i lubimy rekrutów takimi, jacy są, bez dodatkowego zarostu. Zdjęcia w poście zostały wykonane w Lightwave 3D (alternatywa 3D Max) w kilka wieczorów.

Jednakże …

Kontynuuj czytanie

Przyszłe plany

Wiadomo, jak to jest z hobby, z czasem się zmienia. Ten projekt remake'u był naszym hobby od długiego czasu, ale ponieważ wszystko się zmienia na tym świecie, zmienia się także i on... Ostatnia wersja (r6720) była bardzo wyczerpująca. Ja i Lewin wciąż jesteśmy na wakacjach od poważnego kodowania KaM Remake.

To, co zaraz powiem, nie dawało nam spokoju od dawna. Kilka miesięcy temu zdaliśmy sobie sprawę, że tak bardzo znudziła nas pikselowa grafika 2D, drżące animacje i niekończący się strumień naprawiania błędów (i niekończąca się fontanna pomysłów na dodawanie nowych domów i jednostek, których nie mogliśmy dodać), że zdecydowaliśmy się umieścić to do końca.

Niektórym z was może się to nie podobać, ale ci, którzy mają silne serce, powinni postępować dalej:

Kontynuuj czytanie

Rekord nowych graczy online – 224

Wraz z wypuszczeniem nowej wersji r6720 niecały miesiąc temu, KaM Remake pobił nowy rekord 04.01.2015. W godzinach wieczornych czasu UTC online było jednocześnie 224 graczy.

224 u góry

Statystyki graczy online (kliknij, aby powiększyć)

Wykres pokazuje liczbę graczy online od 1 grudnia. r6720 ukazał się 9-go i od tego czasu angażuje coraz więcej graczy.

Nowe wydanie: KaM Remake r6720

Po rygorystycznych testach i naprawieniu błędów, licznych wersjach nocnych i 5 wersjach kandydujących do wydania, długo oczekiwana aktualizacja KaM Remake jest już dostępna! Znajdziesz go na strona z plikami do pobrania.

Niebieska sztuczna inteligencja

Od tej wersji usunęliśmy z tytułu tag „Demo”. Teraz jest to KaM Remake rCoś. Projekt dojrzał poza wersję demonstracyjną i stał się pełnoprawną grą, która nie potrzebuje już słowa „Demo” w tytule.

W nowej wersji wprowadzono zbyt wiele zmian, aby je wszystkie wymienić, ale oto niektóre z najważniejszych:

Kontynuuj czytanie

Wywiad

Na początku tego roku wieloletni członek społeczności KaM, The Dark Lord, przeprowadził z nami wywiad na temat KaM Remake na potrzeby artykułu na KaM.net. Dziś ukazał się wywiad, można go przeczytać tutaj:

https://www.knightsandmerchants.net/information/kam-remake/developer-interview

Na tej stronie znajdują się również ciekawe informacje na temat rozwoju KaM Remake, więc jeśli jesteś zainteresowany, przeczytaj sekcję dotyczącą historii rozwoju.

P.S. Wolontariusze aktualizują teraz tłumaczenia nadchodzącej wersji KaM Remake, a my naprawiamy kilka ostatnich błędów. Aktualizacja ma zostać udostępniona w ciągu 2 tygodni. Przepraszamy za opóźnienie, my, programiści, byliśmy zajęci życiem osobistym i do tej pory nie mogliśmy poświęcić zbyt wiele czasu projektowi.