4월 1일 게시물에 대한 후속 조치

오늘밤은 4월 2일이며 몇 가지 사항을 설명해야 합니다.

우선 - 우리 둘 다(나와 Lewin) 피드백을 주신 모든 분들께 감사드리고 싶습니다. 우리는 KaM Remake에 많은 노력을 기울였으며 커뮤니티의 성장과 지원을 보는 것은 정말 보람 있는 일입니다. 프로젝트는 주변 커뮤니티가 없었다면 결코 그렇게 발전할 수 없었을 것입니다. 우리 업무에 있어 여러분의 지원을 받는 것은 우리에게 정말 큰 의미가 있습니다.

많은 분들이 아시다시피 4월 1일 게시물은 농담이었습니다. 우리는 2D 픽셀 그래픽과 KaM 애니메이션에 지루하지 않습니다. 우리는 픽셀 와인을 마시지 않으며 추가 수염 없이 신병들을 있는 그대로 좋아합니다. 게시물의 이미지는 며칠 저녁에 Lightwave 3D(3D Max 대안)로 제작되었습니다.

하지만 …

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향후 계획

시간이 지남에 따라 취미가 어떻게 변하는지 아시죠? 이 리메이크 프로젝트는 오랫동안 우리의 취미였지만, 이 세상의 모든 것이 변하기 때문에 그것도 변합니다… 마지막 릴리스(r6720)는 매우 지쳤습니다. 나와 Lewin은 진지한 KaM 리메이크 코딩 작업을 마치고 아직 휴가 중입니다.

제가 지금 하려는 말은 오랫동안 우리를 괴롭혀 왔습니다. 몇 달 전에 우리는 픽셀화된 2D 그래픽, 불안한 애니메이션, 끊임없는 버그 수정(그리고 우리가 추가할 수 없는 새로운 집과 유닛을 추가하기 위한 끝없이 쏟아지는 아이디어의 원천)에 너무 지루하다는 것을 깨달았습니다. 이것으로 끝까지.

여러분 중에는 마음에 들지 않을 수도 있지만 마음이 강한 사람들은 다음과 같이 진행해야 합니다.

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새로운 온라인 플레이어 기록 - 224

한 달도 채 지나지 않아 새로운 r6720 버전이 출시되면서 KaM Remake는 2015-01-04에 새로운 기록을 경신했습니다. UTC 저녁 시간에는 동시에 224명의 플레이어가 온라인에 접속했습니다.

224 탑

온라인 플레이어 통계(더 큰 이미지를 보려면 클릭하세요)

차트는 12월 1일 이후의 온라인 플레이어 수를 보여줍니다. r6720은 9일에 출시되었으며 그 이후로 점점 더 많은 플레이어가 참여하고 있습니다.

새 릴리스: KaM 리메이크 r6720

엄격한 테스트와 버그 수정, 수많은 야간 버전과 5개의 릴리스 후보 버전을 거쳐 오랫동안 기다려온 KaM Remake 업데이트가 이제 출시되었습니다! 당신은 그것을 찾을 수 있습니다 다운로드 페이지.

블루 AI

이번 버전부터 제목에서 "데모" 태그를 삭제했습니다. 이제는 KaM 리메이크r입니다무엇. 이 프로젝트는 데모를 넘어 더 이상 제목에 "데모"가 필요하지 않은 완전한 게임으로 발전했습니다.

새 버전에는 변경 사항이 너무 많아서 모두 나열할 수 없지만 가장 중요한 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.

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인터뷰

올해 초 KaM 커뮤니티의 오랜 회원인 The Dark Lord가 KaM.net 기사를 위해 KaM 리메이크에 관해 우리와 인터뷰했습니다. 오늘 인터뷰가 게시되었습니다. 여기에서 읽을 수 있습니다.

https://www.knightsandmerchants.net/information/kam-remake/developer-interview

해당 사이트에는 KaM Remake 개발에 관한 흥미로운 정보도 포함되어 있으므로 관심이 있으시면 개발 역사 섹션을 읽어보세요.

추신 자원봉사자들은 이제 곧 출시될 KaM Remake 릴리스의 번역을 업데이트하고 있으며 마지막 몇 가지 버그를 수정하고 있습니다. 해당 업데이트는 2주 내로 공개될 예정입니다. 지연에 대해 사과드립니다. 우리 개발자들은 개인 생활로 인해 지금까지 프로젝트에 많은 시간을 투자하지 못했습니다.