

- 好友、即时消息、大厅邀请、部落等
- 玩家评分和声誉、ELO 评分等。
- 它需要以异步方式编码,以便数据请求不会减慢或冻结游戏。
- 玩家数据需要安全地传递和存储(我们已经使用盐和哈希)
- 我们需要保留升级时以及游戏版本之间的玩家数据


这就是这个秘密项目的重大公告。

我们讨论了我们可以制作什么样的新游戏、开发、风格、平衡、新想法。从那时起,我就忙于原型设计(还记得那些愚人节 3D 渲染)、编写新的 3D 地形和渲染引擎、规划单元装配和动画、3D 建模、绘制草图。我也不得不聘请自由职业者来帮忙。
这是它目前的所有辉煌:
官方骑士省开发博客现在位于: https://www.knightsprovince.com/
在过去的一年里,它是私人的,只有少数人可以看到。现在它是公开的!您会在那里找到我在过去一年半中发布的大量有关该项目的信息。查看媒体以查看屏幕和艺术品。
Alpha 版本可供下载和玩!
抢先解答有关 KaM Remake 命运的问题 - 《Knights Province》在过去 1.5 年里一直在进步,与 KaM Remake 的开发并存。有些变化是从 KMR 到 KP,有些是其他方向。知道了这一点,您应该能够很好地了解《KaM Remake》的进一步开发将如何与《骑士省》共存。
今晚是4月2日,有些事情需要解释一下。
首先,我们(我和 Lewin)要感谢大家的反馈。我们为《KaM Remake》投入了大量精力,看到社区的成长和支持真的很值得。如果没有周围的社区,该项目永远不会如此先进。在我们的工作中得到您的支持对我们来说意义重大。
正如你们许多人已经发现的那样,4 月 1 日的帖子是一个笑话。我们并不厌倦 2D 像素图形和 KaM 动画。我们不喝像素酒,喜欢新兵本来的样子,没有多余的面部毛发。帖子中的图像是在几个晚上用 Lightwave 3D(3D Max 替代方案)制作的。
然而 …
你知道,随着时间的推移,兴趣爱好会发生变化。这个重制项目长期以来一直是我们的爱好,但随着这个世界上所有事物的变化,它也在变化......最后一个版本(r6720)非常令人筋疲力尽。我和 Lewin 仍在休假,尚未完成认真的 KaM Remake 编码工作。
我要说的话已经困扰我们很长时间了。几个月前,我们意识到,我们对像素化的 2D 图形、紧张的动画和无休止的错误修复(以及永无休止的想法源泉来添加我们无法添加的新房屋和单元)感到非常厌倦,因此我们决定将至此结束。
你们中的一些人可能不喜欢它,但是那些内心坚强的人应该继续:
随着新的 r6720 版本发布不到一个月,KaM Remake 于 2015 年 1 月 4 日打破了新纪录。 UTC 晚间,同时在线玩家数量达到 224 人。
该图表显示了自 12 月 1 日以来的在线玩家数量。 r6720于9日面世,自此吸引了越来越多的玩家参与。