tin tức quán rượu hiệp sĩ

Knights Province Alpha 11 sẽ sớm sẵn sàng và đã đến lúc nói về một tính năng độc đáo nữa mà nó sắp có: Knights Tavern!
[Cảnh quán rượu, 1658, của David Teniers II]
Knights Tavern (gọi tắt là KT) là tên mã cho máy chủ tài khoản mà chúng tôi đã phát triển từ năm 2019. Tài khoản là một trong những tính năng được yêu cầu thường xuyên hơn trong KaM Remake, nhưng chúng tôi chưa bao giờ có chuyên môn hoặc đủ bản lĩnh để thực sự triển khai nó (à, đối với nhiều người). lý do). KP đã cố gắng nhưng không thành công cho đến gần đây, khi cơ hội may mắn đã đến (dưới dạng một bài báo (https://habr.com/ru/post/491272/) và kho lưu trữ mã (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Điểm cao cho nhiệm vụ
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Bạn bè, nhắn tin tức thời, mời vào sảnh, gia tộc, v.v.
  • Xếp hạng và danh tiếng của người chơi, tính điểm ELO, v.v.
KT đặt ra những thách thức mới cho chúng tôi:
  • Nó cần được mã hóa theo cách không đồng bộ để các yêu cầu dữ liệu không làm chậm hoặc đóng băng trò chơi.
  • Dữ liệu người chơi cần được chuyển và lưu trữ an toàn (chúng tôi đã sử dụng muối và hàm băm)
  • Chúng tôi sẽ cần lưu giữ dữ liệu của người chơi khi nâng cấp và giữa các phiên bản trò chơi
Điều tuyệt vời nhất là bạn có thể dùng thử KT và giúp chúng tôi cải thiện nó! Xem các bản dựng KP wip mới nhất (có sẵn trên Discord https://discord.gg/cEwJFSY). Vui lòng báo cáo bất kỳ lỗi hoặc sai sót. Chúng tôi cũng sẵn sàng đón nhận các đề xuất về chức năng KT. Nó có thể điều khiển nó đi theo nhiều hướng và tốt nhất nên chọn những hướng mà bạn mong muốn hơn.

Thông báo của tỉnh Hiệp sĩ

Vậy ra đây chính là thông báo lớn về dự án bí mật.

kp_logo_2

Chúng tôi đã thảo luận về loại trò chơi mới mà chúng tôi có thể tạo ra, cách phát triển, phong cách, sự cân bằng, ý tưởng mới. Kể từ khi tôi bận rộn tạo mẫu (hãy nhớ những bản kết xuất 3D Cá tháng Tư đó), lập trình các công cụ kết xuất và địa hình 3D mới, lập kế hoạch cho các đơn vị và hoạt ảnh, tạo mô hình 3D, vẽ phác thảo. Tôi cũng đã phải thuê những người làm việc tự do để giúp việc đó.

Đây là tất cả vinh quang hiện tại của nó:

2016-02-15 một thị trấn ai khác

Blog chính thức của Hiệp sĩ Tỉnh Hiệp sĩ hiện có tại: https://www.knightsprovince.com/
Nó đã ở chế độ riêng tư trong năm qua, chỉ một số người có thể xem được. Bây giờ nó đã được công khai! Bạn sẽ tìm thấy nhiều thông tin về dự án ở đó mà tôi đã đăng trong suốt một năm rưỡi qua. Kiểm tra Phương tiện để xem màn hình và tác phẩm nghệ thuật.

Phiên bản Alpha có sẵn để tải xuống và chơi!

Đặt trước những câu hỏi về số phận của KaM Remake - Knights Province đã được tiến hành trong 1,5 năm qua, cùng tồn tại với sự phát triển của KaM Remake song song. Một số thay đổi chuyển từ KMR sang KP, một số theo hướng khác. Biết được điều đó, điều đó sẽ giúp bạn hiểu rõ về việc phát triển KaM Remake sẽ cùng tồn tại như thế nào với Knights Province.

Tiếp theo bài đăng ngày 1 tháng 4

Tối nay là ngày 2 tháng 4 và có một số điều cần được giải thích.

Trước hết - cả hai chúng tôi (tôi và Lewin) đều muốn cảm ơn mọi người vì những phản hồi. Chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều cho KaM Remake và thật sự rất đáng mừng khi thấy sự hỗ trợ và phát triển của cộng đồng. Dự án sẽ không bao giờ tiến bộ như vậy nếu không có cộng đồng xung quanh nó. Nó thực sự có ý nghĩa rất lớn đối với chúng tôi khi có sự hỗ trợ của bạn trong công việc của chúng tôi.

Như nhiều bạn đã nhận ra, bài đăng ngày 1 tháng 4 chỉ là một trò đùa. Chúng tôi không cảm thấy nhàm chán với đồ họa pixel 2D và hoạt ảnh KaM. Chúng tôi không uống rượu pixel và thích những tân binh như chính họ, không có thêm lông trên khuôn mặt. Các hình ảnh trong bài đăng được tạo bằng Lightwave 3D (thay thế 3D Max) trong một vài buổi tối.

Tuy nhiên …

Tiếp tục đọc →

Các kế hoạch trong tương lai

Bạn biết đấy, sở thích sẽ thay đổi theo thời gian như thế nào. Dự án Remake này đã là sở thích của chúng tôi từ lâu, nhưng khi mọi thứ trên thế giới này thay đổi thì nó cũng thay đổi… Bản phát hành cuối cùng (r6720) rất mệt mỏi. Tôi và Lewin vẫn đang trong thời gian tạm nghỉ việc viết mã KaM Remake một cách nghiêm túc.

Điều tôi sắp nói đã khiến chúng tôi trăn trở suốt một thời gian dài. Một vài tháng trước, chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi đã quá nhàm chán với đồ họa 2D pixel, hình ảnh động giật cục và dòng sửa lỗi vô tận (và nguồn ý tưởng không ngừng nghỉ để thêm các ngôi nhà và đơn vị mới mà chúng tôi không thể thêm vào) mà chúng tôi đã quyết định đưa vào. việc này đến hồi kết thúc.

Một số bạn có thể không thích nó, nhưng những người có trái tim mạnh mẽ nên tiếp tục:

Tiếp tục đọc →

Kỷ lục người chơi trực tuyến mới – 224

Với phiên bản r6720 mới ra mắt chưa đầy một tháng trước, KaM Remake đã phá kỷ lục mới vào ngày 04-01-2015. Vào buổi tối theo giờ UTC, có 224 người chơi trực tuyến cùng một lúc.

224 hàng đầu

Thống kê người chơi trực tuyến (bấm vào để xem hình ảnh lớn hơn)

Biểu đồ hiển thị số lượng người chơi trực tuyến kể từ ngày 1 tháng 12. r6720 ra mắt vào ngày 9 và ngày càng có nhiều người chơi tham gia kể từ đó.