

- 好友、即時訊息、大廳邀請、部落等
- 玩家評分和聲譽、ELO 評分等。
- 它需要以非同步方式編碼,以便資料請求不會減慢或凍結遊戲。
- 玩家資料需要安全地傳遞和儲存(我們已經使用鹽和哈希)
- 我們需要保留升級時以及遊戲版本之間的玩家數據


這就是這個秘密計畫的重大公告。

我們討論了我們可以製作什麼樣的新遊戲、開發、風格、平衡、新想法。從那時起,我就忙於原型設計(還記得那些愚人節 3D 渲染)、編寫新的 3D 地形和渲染引擎、規劃單元組裝和動畫、3D 建模、繪製草圖。我也不得不聘請自由工作者來幫忙。
這是它目前的所有輝煌:
官方騎士省開發部落格現在位於: https://www.knightsprovince.com/
在過去的一年裡,它是私人的,只有少數人可以看到。現在它是公開的!您會在那裡找到我在過去一年半中發布的大量有關該項目的資訊。查看媒體以查看螢幕和藝術品。
Alpha 版可供下載玩!
搶先解答有關 KaM Remake 命運的問題 - 《Knights Province》在過去 1.5 年裡一直在進展,與 KaM Remake 的開發並存。有些變化是從 KMR 到 KP,有些是其他方向。知道了這一點,您應該能夠很好地了解《KaM Remake》的進一步開發將如何與《騎士省》共存。
今晚是4月2日,有些事情需要解釋一下。
首先,我們(我和 Lewin)要感謝大家的回饋。我們為《KaM Remake》投入了大量精力,看到社群的成長和支持真的很值得。如果沒有周圍的社區,該項目永遠不會如此先進。在我們的工作中得到您的支持對我們來說意義重大。
正如你們許多人已經發現的那樣,4 月 1 日的帖子是一個笑話。我們並不厭倦 2D 像素圖形和 KaM 動畫。我們不喝像素酒,喜歡新兵本來的樣子,沒有多餘的臉部毛髮。貼文中的影像是在幾個晚上用 Lightwave 3D(3D Max 替代方案)製作的。
然而 …
你知道,隨著時間的推移,興趣愛好會改變。這個重製項目長期以來一直是我們的愛好,但隨著這個世界上所有事物的變化,它也在變化......最後一個版本(r6720)非常令人筋疲力盡。我和 Lewin 仍在休假,尚未完成認真的 KaM Remake 編碼工作。
我要說的話已經困擾我們很久了。幾個月前,我們意識到,我們對像素化的2D 圖形、緊張的動畫和無休止的錯誤修復(以及永無止境的想法源泉來添加我們無法添加的新房屋和單元)感到非常厭倦,因此我們決定將至此結束。
你們中的一些人可能不喜歡它,但是那些內心堅強的人應該繼續:
隨著新的 r6720 版本發布不到一個月,KaM Remake 於 2015 年 1 月 4 日打破了新紀錄。 UTC 晚間,同時線上玩家數量達到 224 人。
該圖表顯示了自 12 月 1 日以來的線上玩家數量。 r6720於9日面世,自此吸引了越來越多的玩家參與。