Штомесячныя архівы: Красавік 2015

Аб'ява рыцарскай правінцыі

Такім чынам, гэта ўсё - вялікі анонс сакрэтнага праекта.

kp_лагатып_2

Мы абмяркоўвалі, якую новую гульню мы можам зрабіць, развіццё, стыль, баланс, новыя ідэі. З тых часоў я быў заняты распрацоўкай прататыпаў (памятаеце тыя першакрасавіцкія 3D-рэндэры), праграмаваннем новага 3D-рэльефу і механізмаў рэндэрынгу, планаваннем абсталявання і анімацыі для адзінак, 3D-мадэляваннем, маляваннем эскізаў. Мне таксама прыйшлося наняць людзей-фрылансераў, каб дапамагчы з гэтым.

Вось ён ва ўсёй красе:

2016-02-15 яшчэ адзін ай горад

Афіцыйны блог распрацоўшчыкаў Knights Province зараз знаходзіцца па адрасе: https://www.knightsprovince.com/
На працягу апошняга года гэта было прыватна, яго бачылі толькі некалькі чалавек. Цяпер гэта публічна! Там вы знойдзеце шмат інфармацыі пра праект, якую я публікаваў на працягу апошніх паўтара гадоў. Праверце СМІ, каб убачыць экраны і ілюстрацыі.

Альфа-версіі даступныя для спампоўкі і гульні!

Апярэджваючы пытанні аб лёсе KaM Remake - Knights Province існавала на працягу апошніх 1,5 гадоў, суіснаваўшы з распрацоўкай KaM Remake бок аб бок. Частка змяненняў пайшла ад КМР да КП, частка - у іншы бок. Ведаючы гэта, вы павінны добра зразумець, як далейшае развіццё KaM Remake будзе суіснаваць з Knights Province.

Далейшыя паведамленні за 1 красавіка

Сёння ўвечары 2 красавіка, і некаторыя рэчы трэба растлумачыць.

Перш за ўсё - мы абодва (я і Левін) жадаем падзякаваць усім за водгук. Мы прыклалі шмат намаганняў у KaM Remake, і вельмі прыемна бачыць рост і падтрымку супольнасці. Праект ніколі не быў бы такім прасунутым без супольнасці вакол яго. Ваша падтрымка ў нашай працы вельмі важная для нас.

Як многія з вас зразумелі, пост 1 красавіка быў жартам. Нам не сумна з 2D піксельнай графікай і KaM анімацыяй. Мы не п'ем піксельнае віно і любім навабранцаў такімі, якія яны ёсць, без дадатковых валасоў на твары. Выявы ў паведамленні былі створаны ў Lightwave 3D (альтэрнатыва 3D Max) за пару вечароў.

Аднак…

Працягвайце чытаць