Knights Province – Alpha 8

I’m happy to announce that Knights Province Alpha 8 has been released today and is available for download from the game website – knightsprovince.com

Alpha 8 screenshot

Knights Province – Alpha 7

I’m happy to announce that Knights Province Alpha 7 was released today and is available for download from the games site – knightsprovince.com

kp_2016-09-03_18-34-31

Screenshot from the game

Knights provinsen annoncering

Så dette er det - den store annonceringen af ​​det hemmelige projekt.

kp_logo_2

Vi diskuterede, hvilken slags nyt spil, vi kunne gøre, udvikling, stil, balance, nye ideer. Lige siden jeg var travlt prototyping (husk dem April Fools 3D gør), programmere nye 3D terræn og rendering motorer, planlægning enhed rigning og animationer, 3D-modellering, tegning skitser. Jeg har haft til at ansætte freelance folk til at hjælpe med det også.

Her er det i al sin nuværende herlighed:

2016-02-15 another ai town

Officielle Knights provinsen devblog er nu placeret på: http://www.knightsprovince.com/
Det var privat for det forløbne år, synlig for kun få mennesker. Nu er det offentligt! Du vil finde masser af info om projektet der, at jeg var udstationering i forløbne år og en halv. Tjek Medier for at se skærmbilleder og illustrationer.

Alpha-versioner er tilgængelige for download og spille!

Foregribe spørgsmål om KAM Remake skæbne - Knights provinsen har været i gang i de sidste 1,5 år, co-eksisterende med KAM Remake udvikling side om side. Nogle af ændringerne gik fra KMR til KP, nogle i anden retning. Vel vidende, at, bør give dig god fornemmelse af, hvordan yderligere KAM Remake udvikling kommer til at sameksistere med Knights provinsen.

Opfølgning på 1. Aprils indlæg

I aften er den 2. april og nogle ting skal forklares.

Først og fremmest - vi begge (mig og Lewin) vil gerne takke dem alle for feedback. Vi har lagt en stor indsats i KAM Remake, og det er virkelig givende at se samfundet vækst og støtte. Projektet ville aldrig være så fremskreden uden fællesskabet omkring det. Det betyder virkelig meget for os at have din støtte i vores arbejde.

Som mange af jer har fundet ud af, 1. Aprils indlæg var en joke. Vi er ikke kede med 2D pixely grafik og Kam animationer. Vi drikker ikke pixely vin og ligesom de rekrutter bare den måde, de er, uden yderligere ansigtshår. Billederne i stillingen blev udformet i Lightwave 3D (3D Max alternativ) i et par aftener.

Men ...

Fortsæt læsning

Fremtidige planer

Du ved, hvordan det går med hobbyer over tid, de ændres. Denne Remake projekt har været vores hobby i lang tid, men da alle ting ændrer sig i denne verden, så gør det også ... Sidste release (r6720) var meget udmattende. Mig og Lewin er stadig på en ferie fra alvorlig KAM Remake kodning.

Hvad jeg er ved at sige har været nagende os i lang tid. For et par måneder siden vi indså, at vi fik så meget kede af pixeleret 2D-grafik, nervøse animationer og endeløs strøm af fejlrettelser (og uendelig springvand af ideer til at tilføje nye huse og enheder, vi kunne ikke tilføje), at vi har besluttet at sætte dette til ophør.

Nogle af jer måske ikke lide det, men dem, der er stærke udenad, bør fortsætte:

Fortsæt læsning