На галоўнай старонцы ўжо некалькі месяцаў няма навін. Давайце выправім гэта! Нягледзячы на тое, што дата наступнага вялікага дэманстрацыйнага выпуску яшчэ не запланавана, мы ўжо закадзіравалі некалькі добрых функцый, якія будуць уключаны. Спіс не мудрагелісты, але па меры працы над ім расце.
- Падтрымка Unicode. Нарэшце мы дадаем належную падтрымку кітайскіх іерогліфаў (артыкул у блогу распрацоўшчыкаў). Гэта таксама азначае, што вы можаце правільна бачыць сімвалы з іншых моў у чаце незалежна ад выбранай вамі мовы.
- Перадача файлаў у мультыплэеры. Такім чынам, вам не трэба спампоўваць захаваныя гульні або новыя карты праз староннія сайты. Перадача будзе зроблена ў гульні, калі кліент націсне спампаваць.
- Перапрацаваны выбар адзінак (блог распрацоўшчыкаў 1, блог распрацоўшчыкаў 2). Выбар адзінак стане прасцей і інтуітыўна зразумелым.
- Яшчэ больш дынамічныя скрыпты. З новымі камандамі скрыпту ў місіях стане магчымым яшчэ больш налад.
- Выпраўленні памылак і невялікія паляпшэнні. Як заўсёды, мы выпраўляем заяўленыя памылкі і дадаем невялікія паляпшэнні.
З моманту пачатку праекта KaM Remake перасягнуў нашы чаканні. Колькасць гульцоў онлайн у шматкарыстальніцкай гульні рэгулярна перавышае 120. І ў ліпені, і ў жніўні наш вэб-сайт www.kamremake.com перадаў каля 2 тэрабайт трафіку (гл. графік справа), і гэта толькі адно з нашых люстэркаў загрузкі, большасць загрузак адбываецца на іншых люстэрках, прадастаўленых фанатамі. З іншага боку, наш шматкарыстальніцкі галоўны сервер, які падтрымлівае спіс гульнявых сервераў, абслугоўвае амаль 2 мільёны асобных запытаў у месяц (у сярэднім 40 у хвіліну) з прыкладна 20 000 унікальных IP-адрасоў (гл. статыстыку ніжэй).

































