Već nekoliko mjeseci na početnoj stranici nema vijesti. Ispravimo to! Iako sljedeći veliki datum izdavanja demo verzije još nije planiran, već smo kodirali neke zgodne značajke koje će biti uključene. Popis nije otmjen, ali raste kako radimo na njemu.
- Unicode podrška. Napokon dodajemo odgovarajuću podršku za kineske znakove (devblog članak). To također znači da možete ispravno vidjeti znakove iz drugih jezika u chatu bez obzira na odabranu lokalizaciju.
- Prijenos datoteka u igri za više igrača. Dakle, nećete morati preuzimati spremljene igre ili nove karte putem stranica trećih strana. Prijenosi će se izvršiti unutar igre kada klijent klikne na preuzimanje.
- Prerađen izbor jedinica (devblog 1, devblog 2). Odabir jedinica postat će lakši i intuitivniji.
- Još dinamičnije skripte. S novim naredbama skripte bit će moguće još više prilagodbe u misijama.
- Ispravci grešaka i mala poboljšanja. Kao i uvijek, popravljamo prijavljene greške i dodajemo manja poboljšanja.
Od početka projekta KaM Remake je narastao iznad naših očekivanja. Broj igrača online u igri za više igrača redovito doseže preko 120. I u srpnju i u kolovozu naša je web stranica www.kamremake.com prenijela oko 2 terabajta prometa (vidi grafikon desno), a to je samo jedno od naših zrcala za preuzimanje, većina preuzimanja događa se na drugim zrcalima koje pružaju obožavatelji. S druge strane, naš glavni poslužitelj za više igrača koji održava popis poslužitelja za igre servisira gotovo 2 milijuna pojedinačnih zahtjeva mjesečno (u prosjeku 40 u minuti) s oko 20.000 jedinstvenih IP adresa (pogledajte statistiku u nastavku).

































