Néhány hónapja nincs hír a honlapon. Javítsuk ki! Bár a következő nagy bemutató megjelenési dátuma még nincs betervezve, már kódoltunk néhány szép funkciót, amelyek belekerülnek. A lista nem divatos, de folyamatosan bővül, ahogy dolgozunk rajta.
- Unicode támogatás. Végre megfelelő támogatást adunk a kínai karakterekhez (devblog cikk). Ez azt is jelenti, hogy a csevegésben megfelelően láthatja a más nyelvű karaktereket, függetlenül a kiválasztott területtől.
- Fájlátvitel többjátékos módban. Így nem kell letöltenie mentett játékokat vagy új térképeket harmadik fél webhelyein keresztül. Az átvitel a játékon belül megtörténik, amikor az ügyfél a letöltésre kattint.
- Átdolgozott egységek kiválasztása (devblog 1, devblog 2). Az egységek kiválasztása könnyebbé és intuitívabbá válik.
- Még dinamikusabb szkriptek. Az új szkriptparancsokkal még több testreszabás válik lehetővé a küldetésekben.
- Hibajavítások és apró fejlesztések. Mint mindig, a jelentett hibákat kijavítjuk, és kisebb fejlesztéseket adunk hozzá.
A projekt kezdete óta a KaM Remake várakozásainkon felül nőtt. A többjátékos online játékosok száma rendszeresen 120 felett tetőzik. Júliusban és augusztusban a www.kamremake.com weboldalunk körülbelül 2 terabájt forgalmat továbbított (lásd a jobb oldali grafikont), és ez csak az egyik letöltési tükör, a legtöbb a letöltések a rajongók által biztosított más tükrökön történnek. Másrészt a többjátékos főszerverünk, amely a játékszerverek listáját karbantartja, közel 2 millió egyedi kérést szolgál ki havonta (átlagosan 40 kérést percenként) körülbelül 20 000 egyedi IP-címről (lásd lent a statisztikákat).

































