Архівы катэгорый: Без катэгорыі

Knights Province Alpha 13 з доўгачаканым мультыплэерам!

Снежань 2025 г. – як раз да каляднага сезону, Knights Province дасягнула важнай вехі ў развіцці з выпускам Alpha 13, буйнога абнаўлення пасля двух гадоў пасля папярэдняй Alpha 12. Пасля папярэдняга выпуску Alpha 12 гэтая новая версія забяспечвае значныя тэхнічныя, візуальныя і геймплэйныя паляпшэнні – у першую чаргу, доўгачаканае з'яўленне шматкарыстальніцкай гульні.

Alpha 13 азначае першы крок у шматкарыстальніцкі геймплэй, дазваляючы вам выпрабаваць Knights Province у супрацоўніцтве або на спаборніцтвах. Акрамя гэтага, абнаўленне паглыбляе інструменты для напісання сцэнарыяў місій і апавядання, паляпшае прадукцыйнасць і паляпшае аўдыя і візуальныя эфекты - усё гэта набліжае гульню да цалкам рэалізаванай стратэгіі ў рэальным часе.

Працягвайце чытаць

FAQ быў абноўлены

FAQ абноўлены новымі пытаннямі і адказамі. Праверце - FAQ.

Памылка ў місіі TSK 18

З моманту выпуску мы атрымалі шэраг паведамленняў аб памылках аб немагчымасці перамогі ў місіі 18, таму што штучны інтэлект адпраўляў зграі салдат на базу гульцоў. Мы праверылі місію і сапраўды ёсць памылка. Я толькі што адправіў усім, хто паведамляў пра памылку ў мінулым месяцы, выпраўлены скрыпт, калі выпраўленне будзе прынята, мы загрузім яго для грамадскасці.

Тэхнічная інфармацыя для стваральнікаў карт:
Памылка з'явілася, паколькі да r4179 атакі штучнага інтэлекту капіравалі адсутныя ўласцівасці з папярэдняй атакі, але пасля r4179 атакі кожны раз ініцыялізуюцца нулямі. Гэта азначае, што для належнай працы атакі павінны мець усе палі ў спісе. Найбольш закранутае поле - гэта затрымка атакі - яно будзе ўсталявана ў 0 замест капіравання папярэдняга значэння атакі.

Блог па распрацоўцы

Некаторы час мы абмяркоўвалі стварэнне блога для публікацыі артыкулаў аб распрацоўцы KaM Remake. Нядаўна мы рэалізавалі гэтую ідэю і стварылі блог, яго можна паглядзець тут:

https://www.kamremake.com/devblog/

У артыкулах будуць абмяркоўвацца тэхнічныя аспекты праекта і разважаць пра ўрокі, якія мы засвоілі падчас распрацоўкі KaM Remake.

Хутка: дэманстрацыя сцэнарыяў

Мы рыхтуемся да выпуску буйнога абнаўлення KaM Remake. Паляпшэнні ўключаюць у сябе дынамічны сцэнарый, масіўныя паляпшэнні рэдактара карт, рэгуляванне хуткасці гульні ў шматкарыстальніцкай гульні і змены балансу.
Працягвайце чытаць