Announcing KaM Remake Release Candidate

After nearly 12 years since the last stable release (it was so long ago I can’t believe I’m writing this!), we are very happy to announce that the new KaM Remake Release Candidate version is available!

This means you can already download it and play the game, but there might still be some small bugs and flaws. We plan to wait some time, fix remaining problems, and make a final Release very soon.

We need your help! To ensure the game works well for everybody, please test it and let us know about any issues, so we can fix them in the next few weeks. You can join our official Discord server: https://discord.com/invite/UkkYceR and write in #bugreports Κανάλι.

You can get it at our download page: https://www.kamremake.com/download/

Now to the finer details… What exactly has been added and improved?!

Most important changes in new version

There a A LOT of changes since last big release r6720, but here are the most important ones:

  • By popular demand, we added Town hall (known from The Peasants Rebellion), a building allowing to train mercenary warriors for gold. This was a tough decision, since Town hall units go against the basic principle of KaM – long production chains. We changed the TPR unit prices for balance reasons.
  • Multiplayer games can now have a maximum of 12 players (4 more than before, +2 spectators). The community has provided new 12P maps, which are included with the game.
  • Advanced AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Units balance changes, including scout vision range increased by 4 tiles

Marketplace changes

Due to introduction of the Town hall, trading for gold/gold ore was nerfed.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Other changes

  • snowy textures for houses built on snow (can be enabled in Options)

  • a lot of new maps were added (singleplayer and multiplayer alike)
  • for mapmakers: new Map Editor features, new application in Utils: Scripting Editor by Thibmo, and as usual a bunch of new scripting commands (see documentation for more: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

New hotkeys

  • Shift + Right click orders production x1000
  • Shift + Left click Add a unit and train it right now. If the school is already training a unit, postpone its training and replace it.
  • Ctrl + Left click similar to previous option, but don’t postpone training of currently trained unit
  • Shift or Ctrl + Left click applies same logic as when clicked on train button
  • Ctrl + Double Click on players row, in spectator’s HUD panel: changes screen position to selected player

And many more small improvements.

In the coming weeks we will be listening to your feedback, and fixing the most important issues, to ensure the new version will work well for everybody for years to come. To lower the risk of introducing new problems, we will be unlikely to add new features and fix less important bugs, unless it is in the best interest of the community.

Once again – the Release Candidate is available at the download page: https://www.kamremake.com/download/

That’s it, we will let you know, once the new KaM Remake is ready!

Knights Province Alpha 13 με πολυαναμενόμενο Multiplayer!

Δεκέμβριος 2025 – Ακριβώς στην ώρα για την περίοδο των Χριστουγέννων, το Knights Province φτάνει σε ένα σημαντικό ορόσημο ανάπτυξης με την κυκλοφορία του Alpha 13, της σημαντικής ενημέρωσης μετά από δύο χρόνια από την προηγούμενη έκδοση του Alpha 12. Μετά την προηγούμενη έκδοση του Alpha 12, αυτή η νέα έκδοση προσφέρει σημαντικές τεχνικές, οπτικές και προόδους στο παιχνίδι – κυρίως, την πολυαναμενόμενη άφιξη του πολυπαίχτη.

Το Alpha 13 σηματοδοτεί το πρώτο βήμα στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, επιτρέποντάς σας να ζήσετε την εμπειρία του Knights Province συνεργατικά ή ανταγωνιστικά. Παράλληλα με αυτό, η ενημέρωση εμβαθύνει τα εργαλεία σεναρίου και αφήγησης της αποστολής, βελτιώνει την απόδοση και βελτιώνει τον ήχο και την εικόνα – όλα αυτά ωθούν το παιχνίδι πιο κοντά σε μια πλήρως υλοποιημένη εμπειρία στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο.

Συνέχισε να διαβάζεις →

Knights Province – Κυκλοφορία του Alpha 12 (και 10 χρόνια επέτειος!)

Ο Οκτώβριος είναι ένας ιδιαίτερος μήνας στην ιστορία της επαρχίας των Ιπποτών – το παιχνίδι σχεδιάστηκε σχεδόν ακριβώς πριν από 10 χρόνια, τον Οκτώβριο του 2013.

Έχουν περάσει τρία χρόνια από την τελευταία μεγάλη κυκλοφορία του Alpha 11. Έγινε πολλή δουλειά για να γίνει το παιχνίδι να φαίνεται και να παίζει καλύτερο από ποτέ. Ακολουθούν οι σημαντικότερες βελτιώσεις και χαρακτηριστικά:

  • Τοποθέτηση κτιρίων 4 κατευθύνσεων – τα κτίρια μπορούν να τοποθετηθούν με όψη σε καθεμία από τις 4 κύριες κατευθύνσεις. Αυτό κάνει την πολεοδομία πιο ενδιαφέρουσα και στρατηγική.
  • Νέος κινητήρας απόδοσης νερού με καταρράκτες και στάθμες νερού για καλύτερη εμφάνιση.
  • PBR και αντανακλάσεις χώρου οθόνης, κανονικοί χάρτες και χάρτες παράλλαξης – αυτές είναι νέες τεχνικές απόδοσης που επιτρέπουν μια πιο ωραία εικόνα, ειδικά για μεταλλικές επιφάνειες (όπως πόλεμοι τεθωρακισμένων μονάδων και υδάτινα σώματα), στέγες κτιρίων και δρόμους.
  • Πολλά νέα μοντέλα σπιτιών, υφές και βελτιωμένα κινούμενα σχέδια μονάδων
  • Ολοκαίνουργια κινούμενα σχέδια εσωτερικής εργασίας – καλύφθηκαν λεπτομερώς στην προηγούμενη ανάρτηση. Κάνουν τις πόλεις να φαίνονται πιο ζωντανές.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – νέα αλυσίδα παραγωγής με νέα κτίρια και είδη, που είναι πιο ακριβή ιστορικά και πιο απαιτητική και ενδιαφέρουσα στη διαχείριση.
  • Επανάληψη επεξεργασίας του HUD UI/UX – νέα και καλύτερα στοιχεία GUI και ένας εντελώς νέος επανασχεδιασμένος minimap που υποστηρίζει τη δωρεάν κάμερα στο παιχνίδι.
  • Επανασχεδιασμένο αντικείμενο επιλογής UI/UX για πιο ακριβή έλεγχο στην πόλη και μάχη.
  • Βελτιωμένη απόδοση εδάφους, δρόμοι και ίχνη κτιρίων – το έδαφος απέκτησε καλύτερο φωτισμό και ωραίες χαλκομανίες για σπίτι και δρόμους.
  • Το Launcher θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε το παιχνίδι ενημερωμένο.
  • Βελτιωμένη τεχνητή νοημοσύνη πόλεων και εκπαίδευση στρατού.
  • Νέα καμπάνια "The True King of D" από τον Kinghts Dzapan (πρώτες 9 αποστολές) με πολλές νέες δυνατότητες δυναμικού σεναρίου (όπως αναδυόμενους διαλόγους, συναλλαγές κ.λπ.).
  • Προσαρμογές νέων κειμένων (Βραζιλιάνικα Πορτογαλικά, Γαλλικά, Γερμανικά, Ισπανικά, Πολωνικά, Τουρκικά).

Υπάρχουν πολλές ακόμη μικρότερες αλλαγές και βελτιώσεις, όλες μπορούν να εμφανιστούν στο μακροσκελές αρχείο καταγραφής αλλαγών του παιχνιδιού (διαθέσιμο κατά την έναρξη του παιχνιδιού και από το μενού Επιλογές).

Υπάρχουν ακόμη αρκετοί τομείς στους οποίους το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη έρευνα και ανάπτυξη, οι οποίες θα αντιμετωπιστούν στο επόμενο Alpha 13, προτού μπορέσει να περάσει στο στάδιο Beta:

  • Η εκτροφή αλόγων και ζώων εκτροφής, πρέπει να αντιμετωπίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως τα πρόβατα;
  • Τοίχοι
  • Πολιορκητικά μηχανήματα
  • Εμπόριο (αγορά, βαγόνια)
  • Multiplayer
  • Στοιχεία και περιεχόμενο (μοντέλα κτιρίων, μοντέλα μονάδων, κινούμενα σχέδια, κ.λπ.)

Το παιχνίδι είναι ακόμα δωρεάν για παιχνίδι, αλλά αν σας αρέσει, σκεφτείτε να υποστηρίξετε τη δημιουργία του Πατρέων. Σελίδα Steam όπου μπορείτε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας. Ο κύριος κοινοτικός κόμβος για συζήτηση, υποστήριξη και ιδέες είναι στο Discord. Η ανατροφοδότηση και η από στόμα σε στόμα θα εκτιμηθούν επίσης ιδιαίτερα.

Σύνδεσμοι λήψης:
Εγκαταστάτης
Συσκευασία 7z

Οι συχνές ερωτήσεις έχουν ενημερωθεί

Οι συχνές ερωτήσεις έχουν ενημερωθεί με νέες ερωτήσεις και απαντήσεις. Τσέκαρέ το - FAQ.

Knights Province – Alpha 11

Είμαι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσω ότι το Knights Province Alpha 11 κυκλοφορεί σήμερα και είναι διαθέσιμο για λήψη από τον ιστότοπο παιχνιδιών – knightsprovince.com

Τα νέα χαρακτηριστικά περιγράφονται με περισσότερες λεπτομέρειες και εκεί. Εν ολίγοις: επανδρωμένοι πύργοι, οικοδομήσιμοι φράχτες, πραγματική ομίχλη πολέμου, υψηλές βαθμολογίες αποστολών, επιστροφή ειδών για κατεδάφιση σπιτιού, νέα στοιχεία μουσικής και γραφικών και πολλά άλλα!