P: Je li KaM Remake još uvijek u aktivnom razvoju?
Za najnovije vijesti o KaM Remakeu, možete se pridružiti naÅ¡em Razdor. Dosta smo napredovali od naÅ¡eg posljednjeg stabilnog izdanja. Ako ste zainteresirani za sve nove znaÄajke, možete pogledati ovaj video, ili preuzmite najnoviju beta verziju s #nove_verzije kanal.
P: Kada će KaM Remake biti objavljen?
KaM Remake je projekt u tijeku s mnogo glavnih verzija objavljenih od 2008. Zbog hobi prirode razvoja, nemamo raspored. Najbolji naÄin da budete u toku s najnovijim znaÄajkama je da pratite naÅ¡e Razdor, gdje ćete moći pronaći najnovije vijesti, toÄnije u #nove_verzije kanal.
P: Imate li izvorni kod za KaM TSK ili KaM TPR?
Ne, nemamo ga. Izvorni izvorni kod nikada nije objavljen. Ponovno smo napisali cijelu igru ​​od nule.
P: Trebam li originalni KaM da igram KaM Remake?
Da, instalacijski program provjerava je li KaM TPR trenutno instaliran na vaÅ¡em raÄunalu. Ako ga nemate, možete koristiti svoj CD ili kupiti igru ​​od GOG ili Steam.
P: Zašto KaM Remake ne otkriva Steam verziju KaM-a?
Da bi KaM Remake mogao otkriti Steam verziju KaM-a, potrebno je da barem jednom pokrenete igru ​​sa Steama prije nego što pokušate instalirati KaM Remake.
P: Je li ovo remake KaM TSK ili KaM TPR?
KaM Remake temelji se na KaM TSK. Imajući na umu original, takoÄ‘er smo rebalansirali i implementirali neke od znaÄajki i novih zgrada iz KaM TPR-a, za koje smo smatrali da dobro funkcioniraju s duhom i igrom KaM TSK-a.
P: Postoji li popis promjena između KaM Remake i KaM TSK?
UnatoÄ naÅ¡im najvećim naporima da KaM Remake bude Å¡to bliži KaM TSK-u, popis promjena je ogroman. Praćenje svih promjena u ovom trenutku nije moguće, ali možete provjeriti #nove_verzije kanal ukljuÄen Razdor kako biste vidjeli najnovije promjene.
P: Gdje je Siege Workshop?
Opsadno oružje je u osnovi jedinica za ubijanje iz daljine. IgraÄi mogu promijeniti tijek bitke sa samo nekoliko njih. Zbog ovog problema s ravnotežom trenutno ne planiramo ukljuÄiti opsadna oružja natrag u igru.
P: Gdje je Gradska vijećnica?
Gradska vijećnica dodana je igri u beta verziji. Napravljena su neka podeÅ¡avanja kako bi bila uravnoteženija. Ne samo da su se cijene promijenile, već je i koliÄina zlata koju tamo možete pohraniti povećana na 999 zajedno s jedinicama koje se trenutno stvaraju.
P: Å to je Marketplace?
To je zgrada u kojoj možete zamijeniti jedan resurs za drugi po određenoj cijeni na temelju vrijednosti resursa. Spriteovi su posuđeni i remiksirani iz procurjele Alpha of KaM prije mnogo vremena.
P: Zašto se riba sama ne obnavlja?
Ribu je vrlo brzo i lako nabaviti. Kako bi se uravnotežio s drugim vrstama hrane, ograniÄen je. Zbog toga igraÄ ima znaÄajan izbor izmeÄ‘u razliÄitih kombinacija hrane i ne može iskoristiti ribu za jednostavan i održiv izvor hrane.
P: Zašto ne postoji gumb za ubijanje vaših ljudi?
A button to dismiss your people has been added to the game in the beta. Simply select your unit and click the “Dismiss†button next to the unit’s condition. Dismissed unit will return to school and disappear with no gold refund.
P: Gdje mogu preuzeti više karata za igru?
Možete pronaći mnoge karte, pa Äak i kampanje ViteÅ¡ka konoba, web stranica koju je izradila naÅ¡a zajednica. Drugi izvor karata je #kartografija kanal na naÅ¡em Razdor.
P: Hoćete li ukljuÄiti moju kartu u igru?
Ako je dobra kvaliteta i ako se sviđa zajednici, onda ćemo to razmotriti. Uvijek možete podijeliti svoju kartu sa zajednicom na našem Razdor u #kartografija kanal ili ga prenesite na Viteška konoba.
P: Kako funkcioniraju postavke težine i zašto nedostaju na nekim kartama?
Postavke težine moraju se implementirati u svaku kartu ruÄno, pomoću dinamiÄke skripte. Svaki autor razliÄito pristupa poteÅ¡koćama, ali većinu vremena mijenjaju koliÄinu i brzinu kojom AI regrutira vojnike.
P: Å to je klasiÄni AI?
KlasiÄna umjetna inteligencija otprilike oponaÅ¡a ponaÅ¡anje umjetne inteligencije iz originalne igre. Nije baÅ¡ pametan kada gradi svoje selo i u potpunosti ovisi o svojim postavkama u ureÄ‘ivaÄu karte. Uglavnom se koristi za brigu o unaprijed izgraÄ‘enom gradu u kartama scenarija.
P: Å to je napredna umjetna inteligencija?
Napredni AI kodiran je ruÄno, ali podeÅ¡en genetskim algoritmom i tisućama simulacija. Postavke u ureÄ‘ivaÄu karte ne mogu puno utjecati na to. Najbolje ga je koristiti kao protivnika za igre za viÅ¡e igraÄa, gdje gradi selo i napada neprijatelje.
P: Hoćete li dodati sustav raÄuna za viÅ¡e igraÄa?
Najavili smo odreÄ‘eni napredak u vezi s tim u naÅ¡em postu ovdje. Na tome se radi, ali za tako veliku znaÄajku treba vremena da se o njoj razmisli, napiÅ¡e i dotjera. OÄekujemo da će nam trebati vremena prije nego Å¡to ga zavrÅ¡imo.
P: Hoćete li dodati Fog of War?
ProvoÄ‘enje bi bilo vrlo teÅ¡ko balansirati. KaM nije dizajniran s Fog of War na umu, pa se ne uklapa dobro u gameplay. Možda bismo ga dodali na kraju, ali to nije neÅ¡to na Å¡to se sada želimo usredotoÄiti.
P: Hoćete li dodati konstruktivne zidove?
No. In KaM you have to work with the provided terrain and find suitable places to defend. Especially in multiplayer matches this would cause stalemates, where players would not be able to breach into each other’s cities.
P: Hoćete li dodati tower limit u multiplayeru da zaustavite tower spam?
Ne. Ako igrate relativno dugu igru, tada igraÄ ne može napraviti i visokokvalitetne vojne i spam kule. Dobra strategija za suzbijanje spama u tornjevima je požuriti sa svojom milicijom, to će vrlo brzo uniÅ¡titi tornjeve i stvoriti ulaznu toÄku za vaÅ¡u vojsku.
P: Kako mogu doprinijeti razvoju KaM Remakea?
Sve o doprinosu možete proÄitati na naÅ¡em GitHubu wiki.
P: Imam ideju za nešto što možete dodati!
Svoje ideje možete objaviti na našem Razdor u #ideje kanal. Zajednica će raspravljati o vašoj ideji i iznijeti svoje stajalište. Namjera KaM Remakea je zadržati duh igre i igrivost što je moguće bliže originalu, pa dobro razmislite kako se vaša ideja uklapa.
P: Mogu li forkirati KaM Remake i sam implementirati svoje ideje u njega?
Naravno, naš je motor otvorenog koda i možete ga rastaviti u bilo kojem trenutku Github.
P: Koji motor koristite za Remake?
Naš motor izrađen po narudžbi. Napisali smo ga od nule posebno i samo za KaM Remake. Izrađen je s Delphijem i OpenGL-om.
P: Mogu li igrati KaM Remake na Linuxu?
KaM Remake vrlo dobro radi s Wineom. Ne bi trebalo biti nikakvih problema prilikom pokretanja, no ako ih ima, uvijek se možete raspitati za pomoć na našem Discordu. Ako nemate iskustva s korištenjem Winea, također možete koristiti GUI pomoćni softver, kao što je Lutris ili PlayOnLinux.
P: Mogu li igrati KaM Remake na Macu?
Follow the procedure below – it was tested with WS11WineCX64Bit version 22.0.1 and Wineskin 2.9.1.5, on ARM (M1) Mac.
1. Instalirajte Wineskin Winery
2. Instalirajte motor WS11WineCX64Bit i motor Wineskin
3. Napravite mješinu pod nazivom KAMRemake
4. Kada se pokrene, prvo instalirajte biblioteku Creative OpenAL s https://www.openal.org/downloads/
5. Instalirajte originalni KaM
6. Instalirajte KaM Remake
P: Mogu li igrati KaM Remake na pametnom telefonu?
Ne planiramo dodati podrÅ¡ku za pametne telefone zbog ogromnih izazova za UX i UI. ÄŒak se i veliki studiji bore da strategije u stvarnom vremenu rade na ruÄnim ureÄ‘ajima osjetljivim na dodir. Najbolji naÄin za igranje na pametnom telefonu trenutno je koriÅ¡tenje RDP-a.
P: Å to slijedi nakon KaM Remakea?
Knights Province je igra napisana na istom engineu kao KaM Remake, ali u 3D. Projekt je zapoÄeo oko rujna 2013. i od tada je u aktivnom razvoju. Možete preuzeti besplatnu Alpha i raspravljati o njoj na Razdor.
Gospodari Solgrunda je još jedan projekt inspiriran KaM-om. U aktivnom je razvoju od 2019. Možete ga provjeriti na Steam, ili mu se pridružite Razdor.