Mjesečna arhiva: travnja 2015

Objava viteške provincije

To je to – velika najava tajnog projekta.

kp_logo_2

Razgovarali smo kakvu novu igru ​​možemo napraviti, razvoj, stil, balans, nove ideje. Otkad sam bio zauzet izradom prototipa (sjetite se onih prvoaprilskih 3D renderiranja), programiranjem novih 3D terena i motora za renderiranje, planiranjem opreme i animacija jedinica, 3D modeliranjem, crtanjem skica. Morao sam angažirati i slobodne ljude da mi pomognu u tome.

Evo ga u svom sadašnjem sjaju:

2016-02-15 još jedan ai grad

Službeni devblog Knights Province sada se nalazi na: https://www.knightsprovince.com/
Bio je privatan proteklih godinu dana, vidljiv samo nekolicini ljudi. Sada je to javno! Tamo ćete naći dosta informacija o projektu koje sam objavljivao u proteklih godinu i pol dana. Pogledajte medije da biste vidjeli ekrane i umjetnička djela.

Alfa verzije su dostupne za preuzimanje i igranje!

Prevencija pitanja o sudbini KaM Remakea – Knights Province je u tijeku posljednjih 1,5 godina, koegzistirajući s razvojem KaM Remakea rame uz rame. Neke od promjena išle su s KMR-a na KP, neke u drugom smjeru. Znajući to, to bi vam trebalo dati dobar osjećaj kako će daljnji razvoj KaM Remakea koegzistirati s Knights Provinceom.

Praćenje na post 1. travnja

Večeras je 2. travnja i neke stvari treba objasniti.

Prije svega – oboje (ja i ​​Lewin) želimo vam svima zahvaliti na povratnim informacijama. Uložili smo puno truda u KaM Remake i zaista je vrijedno vidjeti rast zajednice i podršku. Projekt nikada ne bi bio tako napredan bez zajednice oko njega. Zaista nam puno znači imati vašu podršku u našem radu.

Kao što su mnogi od vas shvatili, objava od 1. travnja bila je šala. 2D pixely grafika i KaM animacije nisu nam dosadne. Ne pijemo pixely wine i volimo regrute kakve jesu, bez dodatnih dlačica na licu. Slike u postu izrađene su u Lightwave 3D (3D Max alternativa) u nekoliko večeri.

Međutim…

nastavi čitati