Kommer snart: Skriptdemo

Vi forbereder å gi ut en stor oppdatering til KaM Remake. Forbedringer inkluderer dynamisk skripting, massive forbedringer av kartredigering, justerbar spillhastighet i flerspiller og balanseendringer.

Sannsynligvis den største nye funksjonen i denne utgivelsen er dynamisk skripting. Det lar kartforfattere skrive skriptkode for kartet deres som kjøres mens spillet kjører. Dette gjør det enkelt å lage spesielle oppdrag som tårnforsvar, oppdrag, fange seiersplasseringer, eskortering av VIP-enheter osv. Skjermbildet til høyre viser et flerspillerkart som bruker script for å lage et tilpasset mål: fange 3 av 5 seiersplasseringer og hold dem i 5 minutter. Det er et ubegrenset antall muligheter for dynamisk skripting, og vi håper å se noen innovative og spennende kart i fremtiden! For å lære mer, les vår wiki-side om dynamisk skripting.

Denne utgivelsen inneholder også massive forbedringer av kartredigerer. Det er nå terrengbørster som ligner på Kroms editor, og de fleste andre manglende funksjoner er også implementert. Selv om det fortsatt mangler noen få ting (som angre og magisk vann), bør karteditoren i alle andre aspekter nå være like god eller bedre enn Krom og Lewins KaM-redaktører til sammen.

En av de mest etterspurte funksjonene er raskere spillhastighet i flerspiller. Det har endelig blitt implementert i denne utgivelsen. Det er to glidebrytere i lobbyen som lar deg stille inn hastigheten under og etter fredstid separat (se bilde).

Vi har laget noen Balansere justeringer med sikte på å gjøre spillet mer allsidig og morsomt å spille. Til nå har vi funnet ut at enheter med skjold (øksekjempere, sverdkjempere, speidere og riddere) ikke brukes ofte i flerspillerspill fordi det er mer effektivt å lage de billigere nærkampenhetene (lansebærere, gjeddemenn, militser). For å motvirke dette har vi gitt enheter med skjold en +1 forsvarsbonus mot avstandsenheter (bueskytter og armbrøstskytter). Denne endringen har blitt testet i noen måneder av frivillige fra samfunnet, og vi har fått overveldende positive tilbakemeldinger fra disse spillerne.

Den komplette listen over forbedringer er mye lengre, og vi vil fremheve flere av dem i senere nyhetsinnlegg.

As usual we have created a release candidate which will be tested and patched over the coming weeks. When we are satisfied that the update is stable we will release it publicly. If you are interested in testing the release candidate to help us find and fix bugs before official release please send us your email address and we will add you to the beta tester mailing list. If you are already on this list you should have received an email with the release candidate already.

Once again we’d like to take this opportunity to remind you to consider donating to support future development. Thank you to everyone who has supported us so far.

Let us know what you think by commenting! 🙂
Lewin og Krom.

51 svar på "Kommer snart: Skriptdemo

Legg igjen et svar

E-postadressen din vil ikke offentliggjøres. Obligatoriske felt er merket *

*