Kategoria: Archiwum: Bez kategorii

Knights Province Alpha 13 z długo oczekiwanym trybem wieloosobowym!

Grudzień 2025 – W samą porę na Boże Narodzenie, Knights Province osiąga ważny kamień milowy w rozwoju wraz z wydaniem Alpha 13, głównej aktualizacji po dwóch latach od poprzedniej wersji Alpha 12. Po poprzedniej wersji Alpha 12, ta nowa wersja zapewnia znaczne postępy techniczne, wizualne i w rozgrywce – w szczególności długo oczekiwane pojawienie się trybu dla wielu graczy.

Alpha 13 stanowi pierwszy krok w rozgrywkę wieloosobową, pozwalając ci doświadczyć Knights Province w trybie współpracy lub rywalizacji. Oprócz tego aktualizacja ulepsza narzędzia do tworzenia skryptów misji i opowiadania historii, poprawia wydajność oraz poprawia dźwięk i grafikę – a wszystko to przybliża grę do w pełni zrealizowanej strategii czasu rzeczywistego.

Kontynuuj czytanie

Często zadawane pytania zostały zaktualizowane

FAQ zostało zaktualizowane o nowe pytania i odpowiedzi. Sprawdź to - Często zadawane pytania.

Błąd w misji TSK 18

Od czasu premiery otrzymaliśmy wiele raportów o błędach dotyczących niemożności wygrania misji 18, ponieważ sztuczna inteligencja wysyłałaby roje żołnierzy do bazy graczy. Sprawdziliśmy misję i faktycznie jest w niej błąd. Właśnie wysłałem każdemu, kto zgłosił błąd w zeszłym miesiącu, poprawiony skrypt. Jeśli poprawka zostanie zaakceptowana, udostępnimy go publicznie.

Informacje techniczne dla twórców map:
Błąd pojawił się, ponieważ ataki AI przed r4179 kopiowały brakujące właściwości z poprzedniego ataku, ale po r4179 ataki są inicjowane za każdym razem zerami. Oznacza to, że aby ataki działały prawidłowo, wszystkie pola muszą być wyraźnie wymienione. Najbardziej dotkniętym polem jest opóźnienie ataku – zostanie ustawione na 0 zamiast kopiować poprzednią wartość ataku.

Blog o rozwoju

Przez jakiś czas rozważaliśmy utworzenie bloga, na którym można by publikować artykuły na temat rozwoju KaM Remake. Niedawno kontynuowaliśmy ten pomysł i stworzyliśmy bloga, którego można obejrzeć tutaj:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artykuły będą omawiać techniczne aspekty projektu i zastanawiać się nad wnioskami, jakie wyciągnęliśmy podczas tworzenia KaM Remake.

Już wkrótce: Demo skryptów

Przygotowujemy się do wydania dużej aktualizacji KaM Remake. Ulepszenia obejmują dynamiczne skrypty, ogromne ulepszenia edytora map, regulowaną prędkość gry w trybie wieloosobowym i zmiany balansu.
Kontynuuj czytanie