Arquivos de categoria: Sem categoria

Knights Province Alpha 13 com o tão esperado Multiplayer!

Dezembro de 2025 – Bem a tempo para a temporada de Natal, Knights Province atinge um grande marco de desenvolvimento com o lançamento do Alpha 13, a principal atualização depois de dois anos desde o Alpha 12 anterior. Após o lançamento anterior do Alpha 12, esta nova versão oferece avanços técnicos, visuais e de jogabilidade substanciais – mais notavelmente, a tão esperada chegada do multijogador.

Alpha 13 marca o primeiro passo na jogabilidade multijogador, permitindo que você experimente a Província de Knights de forma cooperativa ou competitiva. Além disso, a atualização aprofunda o script de missão e as ferramentas de narrativa, melhora o desempenho e aprimora o áudio e o visual – tudo isso aproximando o jogo de uma experiência de estratégia em tempo real totalmente realizada.

continue lendo

As perguntas frequentes foram atualizadas

FAQ foi atualizado com novas perguntas e respostas. Confira - Perguntas frequentes.

Bug na missão TSK 18

Recebemos vários relatórios de bugs desde o lançamento sobre a missão 18 ser impossível de vencer porque a IA enviaria enxames de soldados para a base dos jogadores. Verificamos a missão e realmente há um bug. Acabei de enviar a todos que relataram o bug no mês passado um script corrigido. Se a correção for aceita, iremos carregá-lo para o público.

Informações técnicas para cartógrafos:
O bug apareceu porque antes do r4179 os ataques de IA copiavam as propriedades ausentes do ataque anterior, mas depois do r4179 os ataques são inicializados com zeros todas as vezes. Isso significa que para funcionar corretamente os ataques precisam ter todos os campos listados explicitamente. O campo mais afetado é o atraso do ataque – ele será definido como 0 em vez de copiar o valor do ataque anterior.

Blog de desenvolvimento

Há algum tempo discutimos a criação de um blog para postar artigos sobre o desenvolvimento do KaM Remake. Recentemente demos continuidade a essa ideia e criamos o blog, que pode ser visto aqui:

https://www.kamremake.com/devblog/

Os artigos discutirão aspectos técnicos do projeto e refletirão sobre as lições que aprendemos durante o desenvolvimento do KaM Remake.

Em breve: demonstração de script

Estamos nos preparando para lançar uma grande atualização para o KaM Remake. As melhorias incluem scripts dinâmicos, melhorias massivas no editor de mapas, velocidade de jogo ajustável no modo multijogador e alterações de equilíbrio.
continue lendo