Новини на рицарската таверна

Knights Province Alpha 11 ще бъде готов скоро и е време да поговорим за още една уникална функция, която ще има: Knights Tavern!
[Таверна сцена, 1658 г., от Дейвид Тениери II]
Knights Tavern (KT за кратко) е кодово име за сървъра за акаунти, който разработваме от 2019 г. Сметките бяха една от най-често търсените функции в KaM Remake, но ние никога не сме имали експертен опит или смелост, за да го внедрим в действителност (е, за много причини). Бяха направени опити за КП, но те не успяха доскоро, когато пристигна късметлийски шанс (под формата на статия (https://habr.com/ru/post/491272/) и кодово хранилище (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Рейтинги за мисията
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Приятели, незабавни съобщения, покани за лоби, кланове и т.н.
  • Оценки и репутация на играчите, оценка на ELO и т.н.
KT ни поставя нови предизвикателства:
  • Необходимо е да се кодира по асинхронен начин, така че заявките за данни да не забавят или замразят играта.
  • Данните за играчите трябва да бъдат предадени и съхранявани сигурно (вече използваме соли и хеши)
  • Ще трябва да запазим данните за играчите при надстройките и между версиите на играта
Най-доброто от всичко - вече можете да изпробвате KT и да ни помогнете да го подобрим! Вижте най-новите версии на KP wip (налични на Discord https://discord.gg/cEwJFSY). Моля, докладвайте за всички грешки или недостатъци. Отворени сме и за предложения относно функционалността на KT. Той може да го насочи в много посоки и най-добре би било да изберете такива, които са по-желани.

4 responses to “Новини на рицарската таверна

  1. Wird das Spiel voraussichtlich auf Deutsch übersetzt?

  2. Greetings team,

    Any news?

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са маркирани *

*