Neue Version: r5503: Scripting Demo

Vielen Dank für Ihre Geduld, die KaM Remake Scripting Demo ist endlich fertig!

UPDATE (30.06.2013): Wir haben einen Speicherverlust im dedizierten Server behoben und aktualisierte ausführbare Serverdateien veröffentlicht (r5047). Die neue ZIP-Adresse erhalten Sie auf der Downloadseite. Serverbetreiber bitte aktualisieren!

Sie finden es auf der Downloadseite. Wenn Sie bereits die Vorgängerversion (r4179) installiert haben, müssen Sie nur das Update-Installationsprogramm (42 MB) herunterladen, andernfalls benötigen Sie das vollständige Installationsprogramm (258 MB).

Das größte Feature in dieser Version ist das neue dynamische Skriptsystem. Es ermöglicht Kartenautoren, Skriptcode zu schreiben, der während des Spiels ausgeführt wird, wodurch einfache Dinge wie das Eintreffen von Verstärkungen am Rand der Karte sowie völlig neue Spielmodi wie „Fun with Flags“ (Floreszenz One) von Siegfried ermöglicht werden. Ben hat eine organisiert Wettbewerb um dynamische SkriptmissionenErwarten Sie also in den kommenden Monaten noch viele weitere kreative und aufregende neue Missionen!

Hier sind einige der wichtigsten Änderungen:

Gleichgewicht

  • Alle Einheiten mit einem Schild (Axtkämpfer, Schwertkämpfer, Späher und Ritter) erhalten +1 Verteidigung gegen Fernkampfeinheiten (Bogenschützen und Armbrustschützen), um sie lebensfähiger zu machen
  • Bogenschützen (keine Armbrustschützen) laden etwas schneller nach, um sie lebensfähiger zu machen
  • Der Handel ist am Markt etwas günstiger

Merkmale

  • dynamische Skripte
  • Eine eigenständige KI trainiert Soldaten und legt Verteidigungslinien fest (wie oben im Screenshot gezeigt), noch unvollendet
  • Der Host kann die Spielgeschwindigkeit in der Lobby von 1,0x bis 3,0x einstellen (während und nach Friedenszeiten separat einstellbar).
  • Neue Einzelspieler-Kampagne von Vas mit 10 Missionen
  • Der Gastgeber kann ein Passwort für die Lobby festlegen, um private Spiele zuzulassen
  • Der Host kann eine Beschreibung für die Lobby festlegen, die für den ausgewählten Server in der Serverliste angezeigt wird (z. B. „Nur für neue Spieler“).
  • FPS werden neben dem Ping angezeigt, damit Sie Spieler identifizieren können, die Verzögerungen verursachen
  • Blockieren Sie die Lieferung bestimmter Waffen an die Kaserne
  • Durch Klicken auf den Standort auf der Minikarte in der Lobby wird dieser ausgewählt
  • Standort- und Flaggenfarbauswahl für Einzelspieler-Karten
  • Option in der Lobby, Standorte innerhalb jedes Teams zufällig auszuwählen
  • Möglichkeit, einen privaten Chat an einen bestimmten Spieler zu senden (Flüstern)
  • Der Nebel des Krieges kann für den ausgewählten Spieler in Wiederholungen visualisiert werden
  • Sie können durch die Karte scrollen, indem Sie bei gedrücktem Scrollrad ziehen

Verbesserungen

  • Verbesserte Neuordnung der Armee (Video)
  • Der Karteneditor ist jetzt größtenteils funktionsfähig, es fehlen noch einige kleinere Funktionen (Rückgängigmachen/Wiederherstellen), aber alles andere scheint vorhanden zu sein
  • Nachrichten für Häuser und Soldaten werden in einem Nachrichtenprotokoll und nicht in einzelnen Nachrichten gesammelt
  • Die Reihenfolge beim Freischalten wurde geändert, um den Start des Spiels schneller und interessanter zu gestalten. Standardmäßig sind nun sowohl die Schule als auch das Gasthaus zu Beginn freigeschaltet, und der Steinbruch und die Holzfäller werden beide nach dem Bau der Schule freigeschaltet
  • Erhebliche Optimierung der Wegfindung und KI-Leistung
  • Durch Drücken einer Taste wird in Karten-/Speicherlisten die Karte ausgewählt, die mit diesem Buchstaben beginnt
  • Bei Koop-Missionen müssen Sie die KI-Standorte nicht mehr manuell festlegen
  • Bauherren wurden daran gehindert, Türme zu leeren. Jetzt nähern sich Bauherren nicht mehr feindlichen Türmen.

Fehlerbehebungen (am wichtigsten)

  • Landwirte können ihre Felder effizienter teilen
  • Waffen können aus der Kaserne mitgenommen und auf dem Markt gehandelt werden
  • Karten/Listen gespeicherter Spiele werden nach dem ersten Mal viel schneller geladen
  • Soldaten, die den Auftrag haben, Bogenschützen anzugreifen, werden den Bogenschützen folgen, wenn sie sich entfernen
  • Exploit behoben, bei dem man die Feuerrate von Fernkampfeinheiten erhöhen konnte, indem man einen Befehl im richtigen Moment wiederholte (z. B. Haus angreifen)
  • Viele weitere Fehler/Abstürze behoben

Das vollständige Changelog finden Sie nach der Installation in der Datei Changelog.txt.

We’d like to give a big thanks to all our beta testers who helped make this release stable by finding and reporting bugs during beta testing.

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Lewin and Krom.

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