
  Description
The KaM Remake mod is an attempt to reinvigorate the original “Knights and Merchants: The Shattered Kingdom” strategy game. Our goals are to make it work on today’s computers and operating systems, implement a fully featured online multiplayer system, as well as to fix the many bugs in the game engine. To do this we have started from scratch, writing our own code for the game engine but still relying on many original resource files. We assume that you own the original KaM game, (the installer checks for it) otherwise you should buy it – it’s available in a number of online gaming stores.
KaM Remake'i käivitatav fail on vabavara ja selle on loonud entusiastid. Kasutatud rakendused: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lazarus, OpenGL, OpenAL, zLib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.

Nõuded süsteemile
KaM Remake nõuab:
– Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10;
– 500MHz or faster processor;
– 256MB or more of RAM;
– 3D graphics accelerator OpenGL 1.4 compliant;
– Sound card.

Paigaldamine
1. Käivitage installiprogramm ja järgige installijuhiseid.
2. Installer installib ka OpenAL-i helidraiverid (oalinst.exe), kui neid ei tuvastata. Uusima versiooni leiate ametlikult OpenAL-i lehelt: https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. KaM Remake kasutab OpenGL-i renderdusmootorit, seega peavad teil olema installitud ka OpenGL-i draiverid. Uusimate saadaolevate draiverite hankimiseks külastage oma graafikakaardi tootja saiti.
4. Launch the mod – KaM_Remake.exe or from the Desktop/Start Menu if you chose to create shortcuts.

Mängu käik
Mängus on saadaval järgmised otseteed:
Esc sulgeb mängumenüüs avatud sõnumi või aktiivse vahekaardi
F1-F4 avab mängumenüüs vastava vahekaardi
F5-F8 speeds up the game pace by x1 – x10
F11 kuvab silumispaneeli ja menüü
1-9 valib klahvidega Ctrl + 1-9 määratud üksused või majad
B paneb kaardile majaka, mida teie liitlased näevad
P peatab mängu
T vajutamisel kuvatakse mitme mängijaga mängus üksuste kohal meeskonnanimed
Selle kustutab mängus avatud sõnumi
Tühikuklahv läheb mängus avatud sõnumi asukohta
â†â†‘→↓ kursoriklahvid liigutavad teid kaardil
Kerimine Hiire ratas suumib sisse ja välja
↠tagasilükkeklahv lähtestab suumi tagasi 100% peale
Lisakaartide installimine:
1. Create a sub-folder in the Maps folder of the KaM Remake and name it, for example, “My New Map”.
2. Put inside .dat and .map files of the map and rename them accordingly “My New Map.dat” and “My New Map.map”. File names should match folder name exactly.
3. You can also make an optional file called “My New Map.txt” which will contain the mission description and other information. Use the same format as the missions provided with the Remake. No official format information will be released because this file will probably be changed later on.
Kohandatud muusika lisamine:
Saate panna oma MP3/OGG-failid KaM Remake'i muusika kausta ja need lisatakse automaatselt esitusloendisse.

F.A.Q.
Vaiksed kokkujooksmised:
Kui KaM Remake jookseb käivitamise ajal vaikselt kokku, saatke logifail aadressile contact@kamremake.com koos muu teabega, mis võib olla kasulik.
Madal kaadrisagedus:
Kui teil on mängus naeruväärselt madal kaadrisagedus, võib põhjus olla selles, et teie OpenGL-i draiverid on aegunud. Vaata OpenGL-i versiooni infot peamenüü vasakus ülanurgas, see peaks olema vähemalt 1.4.x. Kui see on väiksem, peate värskendama oma graafikakaardi draivereid (kontrollige oma kaardi tootja veebisaiti).
Mängu vead:
Sometimes when something unexpected happens you will get an “Rakenduses ilmnes viga” message. Please click the Saada veateade nuppu, et saata meile krahhiaruanne. Kui soovite, et saaksime teiega krahhi asjus ühendust võtta, sisestage vormile oma nimi ja e-posti aadress. Krahhiaruande olemasolu aitab meil vea parandada.

Teadaolevad vead ja piirangud
Raekojas ja Siege Workshopis üksusõpe ei toimi.
AI käitumine on endiselt piiratud.

Pühendatud server
Kaasas on mitme mängijaga pühendatud serveri käivitatavad failid, mis on saadaval Windowsi ja Linuxi x86 ja x86_64 jaoks. Server kuulab ühendusi TCP-pordis (vaikimisi 56789) ja toimib jaoturina andmete edastamiseks klientide vahel. Spetsiaalne server ei saa mängust aru, see lihtsalt liigutab pakette ringi. Esimesele kliendile, kes ruumiga liitub, määratakse hostimisõigused, mis võimaldavad tal mängu seadistada. Kui see klient katkestab ühenduse, määratakse loendis järgmisele hostiõigused.
Serverit saab konfigureerida failist KaM_Remake_Settings.ini. (loodud esimeses mängus või serveris) Spetsiaalse serveri valikud leiate jaotisest [Server].
To use in a LAN game, first make sure the server will not be published to the master server by setting “AnnounceDedicatedServer=0” in the INI file. (see above) Then start the dedicated server and ensure it is running properly (it should say “Listening on port 56789”) Please ensure your firewall is allowing clients to connect to the server, by allowing TCP port 56789. (or whichever you chose) You may then connect to it from the same computer and/or other computers. (For the same computer, connect to the address 127.0.0.1 or localhost)
Internetis kasutamiseks peate edastama pordi 56789 (või mis iganes valisite) ruuterist arvutisse, kus töötab spetsiaalne server. (lisateabe saamiseks sadamate edastamise kohta külastage https://portforward.com/) Paluge oma sõpradel luua loendist ühenduse loomine teie serveri nimega, kui otsustasite oma serveri avalikult teatavaks teha, või välise IP-aadressiga, kui mitte, mis kuvatakse teile veebisaidi avalehel. https://portforward.com/. Kui mängite samas arvutis, kus töötab spetsiaalne server, või samas LAN-is, looge ühendus selle IP-aadressiga nagu LAN-mängu puhul.
Note: The dedicated server is not required to play multiplayer. Clicking “Start Local Server” or “Start Internet Server” from the network menu has the same effect, except you must participate in the game and the server cannot be left to maintain itself. The dedicated server is only necessary if you want to provide a server without playing. The main purpose of the dedicated server is to allow servers to be hosted 24/7, which players can join and participate in any time they like. If you are able to provide this service we would be pleased.
Linuxi versioone on testitud Fedora ja Ubuntu peal. Kõik Linuxi järge puudutavad päringud või kommentaarid tuleb saata Lewinile. (lewinjh@gmail.com)

Lähtekood
KaM Remake lähtekood on saadaval meie projekti lehel:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Soovitame teil esitada vead sisseehitatud liidese abil:
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

Krediidid
Lead programmer – Krom (kromster80@gmail.com)
Programmer – Lewin (lewinjh@gmail.com)
Aitäh Alexile, kes tutvustas põhikujundust juba 2008. aastal
Aitäh StarGazerile, kes joonistas kasutajaliidese jaoks uued kursorid ja ikoonid
Suur tänu Kammi kogukonnale ja selle aktiivsetele liikmetele (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas ja paljud teised), kes aitasid meid dekodeerimise, nõuannete ja ideedega ja julgustust.

Õiguslik teade
Kommertskasutus on keelatud.
Kõik kasutatud nimed, sümbolid või muu autoriõigustega kaitstud materjal on vastavate omanike omand.
Me ei võta mingit vastutust, kui see modifikatsioon kahjustab teie tarkvara või riistvara.
Arusaadavatel põhjustel ei ole selle modifikatsiooni avaldamine ja/või jagamine mis tahes kujul ilma selle readme-failita lubatud.
Saate selle modi oma saidile/serverisse/kodulehele üles laadida, kuid andke meile sellest kõigepealt teada.
Eeldame, et teile (lõppkasutaja/mängija) kuulub mängu KaM litsentsitud koopia, vastasel juhul peaksite mängu enne selle modifikatsiooni kasutamist ostma. Kui seda ei tehta, rikutakse litsentsilepingut.