Categorie archief: Niet gecategoriseerd

Knights Province Alpha 13 met langverwachte multiplayer!

December 2025 – Net op tijd voor de kerstperiode bereikt Knights Province een belangrijke ontwikkelingsmijlpaal met de release van Alpha 13, de grote update na twee jaar sinds de vorige Alpha 12. Na de vorige Alpha 12-release biedt deze nieuwe versie substantiële technische, visuele en gameplay-verbeteringen – met name de langverwachte komst van multiplayer.

Alpha 13 markeert de eerste stap in multiplayer-gameplay, waardoor je Knights Province samen of competitief kunt ervaren. Daarnaast verdiept de update de tools voor het scripten van missies en het vertellen van verhalen, verbetert de prestaties en verbetert de audio en beelden – dit alles duwt de game dichter bij een volledig gerealiseerde Real-Time Strategy-ervaring.

Lees verder

Veelgestelde vragen zijn bijgewerkt

FAQ is bijgewerkt met nieuwe vragen en antwoorden. Bekijken - FAQ.

Bug in TSK-missie 18

We hebben sinds de release een aantal bugrapporten ontvangen dat missie 18 onmogelijk te winnen was omdat AI zwermen soldaten naar de spelersbasis zou sturen. We hebben de missie gecontroleerd en er zit inderdaad een bug in. Ik heb zojuist iedereen die de bug in de afgelopen maand heeft gemeld een aangepast script gestuurd. Als de oplossing wordt geaccepteerd, zullen we het voor het publiek uploaden.

Technische informatie voor kaartenmakers:
De bug deed zich voor omdat vóór r4179 AI-aanvallen ontbrekende eigenschappen van een vorige aanval zouden kopiëren, maar na r4179 worden de aanvallen elke keer met nullen geïnitialiseerd. Dit betekent dat, om goed te kunnen werken, de aanvallen alle velden expliciet moeten vermelden. Het meest getroffen veld is de aanvalsvertraging. Deze wordt ingesteld op 0 in plaats van dat de eerdere aanvalswaarde wordt gekopieerd.

Ontwikkelingsblog

We hebben een tijdje gesproken over het maken van een blog om artikelen over de ontwikkeling van de KaM Remake te plaatsen. Onlangs hebben we dit idee voortgezet en de blog gemaakt, deze kan hier worden bekeken:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artikelen bespreken de technische aspecten van het project en reflecteren op de lessen die we hebben geleerd door de ontwikkeling van de KaM Remake.

Binnenkort beschikbaar: Scriptdemo

We bereiden ons voor op de release van een grote update voor de KaM Remake. Verbeteringen zijn onder meer dynamische scripting, enorme verbeteringen aan de kaarteditor, aanpasbare spelsnelheid in multiplayer en balansveranderingen.
Lees verder