Lưu trữ hàng tháng: Tháng 4 năm 2015

Thông báo của Tỉnh Hiệp sĩ

Vì vậy, đây là nó - thông báo lớn của dự án bí mật.

kp_logo_2

Chúng tôi đã thảo luận về loại trò chơi mới mà chúng tôi có thể tạo ra, sự phát triển, phong cách, sự cân bằng, những ý tưởng mới. Kể từ khi tôi bận rộn với việc tạo mẫu (hãy nhớ những bản kết xuất 3D Cá tháng Tư đó), lập trình địa hình 3D mới và công cụ kết xuất, lập kế hoạch gian lận đơn vị và hoạt ảnh, mô hình 3D, vẽ phác thảo. Tôi cũng đã phải thuê những người làm việc tự do để giúp việc đó.

Đây là tất cả vinh quang hiện tại của nó:

2016-02-15 thị trấn khác của ai

Trang devblog chính thức của Tỉnh Hiệp sĩ hiện được đặt tại: https://www.knightsprovince.com/
Nó là riêng tư trong năm qua, chỉ hiển thị cho một số người. Bây giờ nó đã được công khai! Bạn sẽ tìm thấy rất nhiều thông tin về dự án mà tôi đã đăng trong suốt một năm rưỡi qua. Kiểm tra Phương tiện để xem màn hình và tác phẩm nghệ thuật.

Phiên bản Alpha có sẵn để tải xuống và chơi!

Những câu hỏi mở đầu về số phận của KaM Remake - Tỉnh Hiệp sĩ đã được tiến hành trong 1,5 năm qua, đồng thời tồn tại song song với quá trình phát triển KaM Remake. Một số thay đổi là từ KMR sang KP, một số thay đổi theo hướng khác. Biết được điều đó, điều đó sẽ cho bạn cảm giác tốt về mức độ phát triển hơn nữa của KaM Remake để cùng tồn tại với Knights Province.

Theo dõi bài đăng ngày 1 tháng 4

Đêm nay là ngày 2 tháng 4 và một số điều cần được giải thích.

Trước hết - cả chúng tôi (tôi và Lewin) đều muốn cảm ơn tất cả mọi người vì những phản hồi. Chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều vào KaM Remake và thực sự rất đáng mừng khi thấy được sự phát triển và hỗ trợ của cộng đồng. Dự án sẽ không bao giờ tiến bộ như vậy nếu không có cộng đồng xung quanh nó. Nó thực sự có ý nghĩa rất lớn đối với chúng tôi khi có sự hỗ trợ của bạn trong công việc của chúng tôi.

Như nhiều người trong số các bạn đã nhận ra, bài đăng ngày 1 tháng 4 là một trò đùa. Chúng tôi không cảm thấy nhàm chán với đồ họa 2D và hình ảnh động KaM. Chúng tôi không uống rượu mạnh và thích các tân binh theo cách của họ, không có thêm lông trên khuôn mặt. Hình ảnh trong bài đăng được tạo bằng Lightwave 3D (thay thế 3D Max) trong một vài buổi tối.

Tuy nhiên …

Tiếp tục đọc