Lưu trữ hàng tháng: tháng 4 năm 2015

Thông báo của tỉnh Hiệp sĩ

Vậy ra đây chính là thông báo lớn về dự án bí mật.

kp_logo_2

Chúng tôi đã thảo luận về loại trò chơi mới mà chúng tôi có thể tạo ra, cách phát triển, phong cách, sự cân bằng, ý tưởng mới. Kể từ khi tôi bận rộn tạo mẫu (hãy nhớ những bản kết xuất 3D Cá tháng Tư đó), lập trình các công cụ kết xuất và địa hình 3D mới, lập kế hoạch cho các đơn vị và hoạt ảnh, tạo mô hình 3D, vẽ phác thảo. Tôi cũng đã phải thuê những người làm việc tự do để giúp việc đó.

Đây là tất cả vinh quang hiện tại của nó:

2016-02-15 một thị trấn ai khác

Blog chính thức của Hiệp sĩ Tỉnh Hiệp sĩ hiện có tại: https://www.knightsprovince.com/
Nó đã ở chế độ riêng tư trong năm qua, chỉ một số người có thể xem được. Bây giờ nó đã được công khai! Bạn sẽ tìm thấy nhiều thông tin về dự án ở đó mà tôi đã đăng trong suốt một năm rưỡi qua. Kiểm tra Phương tiện để xem màn hình và tác phẩm nghệ thuật.

Phiên bản Alpha có sẵn để tải xuống và chơi!

Đặt trước những câu hỏi về số phận của KaM Remake - Knights Province đã được tiến hành trong 1,5 năm qua, cùng tồn tại với sự phát triển của KaM Remake song song. Một số thay đổi chuyển từ KMR sang KP, một số theo hướng khác. Biết được điều đó, điều đó sẽ giúp bạn hiểu rõ về việc phát triển KaM Remake sẽ cùng tồn tại như thế nào với Knights Province.

Tiếp theo bài đăng ngày 1 tháng 4

Tối nay là ngày 2 tháng 4 và có một số điều cần được giải thích.

Trước hết - cả hai chúng tôi (tôi và Lewin) đều muốn cảm ơn mọi người vì những phản hồi. Chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều cho KaM Remake và thật sự rất đáng mừng khi thấy sự hỗ trợ và phát triển của cộng đồng. Dự án sẽ không bao giờ tiến bộ như vậy nếu không có cộng đồng xung quanh nó. Nó thực sự có ý nghĩa rất lớn đối với chúng tôi khi có sự hỗ trợ của bạn trong công việc của chúng tôi.

Như nhiều bạn đã nhận ra, bài đăng ngày 1 tháng 4 chỉ là một trò đùa. Chúng tôi không cảm thấy nhàm chán với đồ họa pixel 2D và hoạt ảnh KaM. Chúng tôi không uống rượu pixel và thích những tân binh như chính họ, không có thêm lông trên khuôn mặt. Các hình ảnh trong bài đăng được tạo bằng Lightwave 3D (thay thế 3D Max) trong một vài buổi tối.

Tuy nhiên …

Tiếp tục đọc