2025 年 12 月 – 恰逢聖誕季節,騎士省發布了 Alpha 13,達到了一個重要的發展里程碑,這是自上一個 Alpha 12 兩年後的重大更新。繼之前的 Alpha 12 發布之後,這個新版本帶來了實質性的技術、視覺和遊戲進步 - 最值得注意的是,期待已久的多人遊戲的到來。
Alpha 13 標誌著多人遊戲的第一步,讓您可以合作或競爭地體驗騎士省。除此之外,更新還深化了任務腳本和故事講述工具,提高了性能,並增強了音頻和視覺效果——所有這些都推動遊戲更接近完全實現的實時戰略體驗。
2025 年 12 月 – 恰逢聖誕季節,騎士省發布了 Alpha 13,達到了一個重要的發展里程碑,這是自上一個 Alpha 12 兩年後的重大更新。繼之前的 Alpha 12 發布之後,這個新版本帶來了實質性的技術、視覺和遊戲進步 - 最值得注意的是,期待已久的多人遊戲的到來。
Alpha 13 標誌著多人遊戲的第一步,讓您可以合作或競爭地體驗騎士省。除此之外,更新還深化了任務腳本和故事講述工具,提高了性能,並增強了音頻和視覺效果——所有這些都推動遊戲更接近完全實現的實時戰略體驗。
十月是騎士省歷史上一個特別的月份——這款遊戲的構思幾乎正好是 10 年前的 2013 年 10 月。
自從上次發布 Alpha 11 以來已經過去三年了。為了讓遊戲的外觀和玩法比以往任何時候都更好,我們做了很多工作。以下是主要改進和功能:
還有許多更小的更改和改進,它們都可以在冗長的遊戲更改日誌中看到(可在遊戲開始時和選項選單中找到)。
遊戲仍有幾個領域需要更多的研究和開發,這些領域將在接下來的 Alpha 13 中解決,然後才能進入 Beta 階段:
該遊戲目前是免費遊戲,但如果您喜歡它,請考慮支持其創作 派特隆. Steam頁面 您可以在其中將遊戲添加到您的願望清單中。 討論、支持和想法的主要社區中心是 不和諧上. 反饋和口碑也將不勝感激。
我很高興地宣布《Knights Province Alpha 11》今天發布,並且可以從遊戲網站下載 - Knightsprovince.com
那裡也更詳細地描述了新功能。簡而言之:有人駕駛的塔樓、可建造的圍欄、真實的戰爭迷霧、任務高分、房屋拆除後的物品歸還、新的音樂和圖形資產等等!


這就是這個秘密計畫的重大公告。

我們討論了我們可以製作什麼樣的新遊戲、開發、風格、平衡、新想法。從那時起,我就忙於原型設計(還記得那些愚人節 3D 渲染)、編寫新的 3D 地形和渲染引擎、規劃單元組裝和動畫、3D 建模、繪製草圖。我也不得不聘請自由工作者來幫忙。
這是它目前的所有輝煌:
官方騎士省開發部落格現在位於: https://www.knightsprovince.com/
在過去的一年裡,它是私人的,只有少數人可以看到。現在它是公開的!您會在那裡找到我在過去一年半中發布的大量有關該項目的資訊。查看媒體以查看螢幕和藝術品。
Alpha 版可供下載玩!
搶先解答有關 KaM Remake 命運的問題 - 《Knights Province》在過去 1.5 年裡一直在進展,與 KaM Remake 的開發並存。有些變化是從 KMR 到 KP,有些是其他方向。知道了這一點,您應該能夠很好地了解《KaM Remake》的進一步開發將如何與《騎士省》共存。