FAQ

Denne side blev tilføjet, fordi vi får en masse e-mails og skrive på forum at stille de samme ting igen og igen. Vi håber, det sparer dig tid.

Indholdsfortegnelse

Spørgsmål

Q: Har du kildekoden til KaM TSK eller TPR?
Nej, vi ikke gør det, den oprindelige kildekode er aldrig blevet frigivet. Vi har omskrevet hele spillet motor fra bunden.

Q: Hvorfor har du fjerner belejringen værksted, katapult og Bliderne?
To grunde:
1.. Siege udstyr "magisk" kører med ingen skubbe eller trække den. I KaM hver eneste lille detalje er synlig, og alligevel er disse maskiner kører selv.
2. Vi tror ikke, det er afbalanceret. Balista er dybest set en one-shot-kill varierede enhed, så hvis du får en masse af dem, at de bliver overmandet.
Senere i udvikling kan vi overveje at tilføje dem tilbage i spillet med nogen skubbe dem (naturligvis vi havde brug for nogen til at gøre sprites), og nogle rebalancering.

Q: Hvorfor har du fjerner rådhuset?
Vi synes, det er "snyd" og ikke passer til spillets stil. I KaM du nødt til at gøre en kompleks økonomi til at producere noget. (Fx der er 4 forarbejdning skridt til at gøre læder rustning) Rådhuset tillader dig at lave en hær med kun én ressource, og en håndfuld af bygninger. Vi tror ikke, der passer ind i KaM stil.
Senere i udvikling kan vi overveje at tilføje den tilbage i spillet redesignet.


Q: Hvorfor kan du ikke gøre fisk selv genopbygge?
Fordi fisk er nedbrydende ressource ved hensigtserklæringer.

Q: Hvorfor er der ikke en knap til at dræbe dine folk?
Vi tror ikke, det er realistisk eller montering i et spil som KaM. En konge ikke gå om tilfældigt at dræbe mennesker. KAM er en "nice" spil med ingen blod eller Gore, og vi tror ikke, det ville passe, hvis du bare kan dræbe nogen, du kan lide. Tidlige udgivelser havde en kill-knap til fejlsøgning / testformål som siden er blevet fjernet. Vi overvejer at lade unødvendige enheder, der skal sendes tilbage til skolen og forsvinder, uden at refundere guld. (Fordi der skal være en belønning for at styre dine enheder godt og ikke behøver at "untrain" enhver enhed for at spare mad eller noget)

Q: Hvad er markedspladsen? (Bygning vist til højre for logoet i i header)
Det er en ny bygning, vi tilføjet til spillet.

Q: Hvordan installerer jeg KaM Remake, hvis jeg har Damp version af KaM?
Du er nødt til at lancere Riddere og Merchants fra Steam mindst én gang, før du kører KaM Remake installationsprogrammet, ellers vil installationsprogrammet ikke opdage det. Bortset fra det, bare downloade den fulde installationsprogrammet fra vores download-side og køre den. Hvis du ønsker at have Steam overlay, mens du spiller, kan du tilføje KaM Remake til din Steam-bibliotek ved at klikke Spil - & gt; Tilføj et ikke-Steam spil til Mit bibliotek på Steam hovedmenuen.

Q: Vil du implementere en spiller tegner system for multiplayer, som kan optage statistikområder som vinder, tab, kampe tilbage, osv.?
Måske i sidste ende, men det vil være kompliceret at gennemføre, især forsøger at gøre det sikkert.

Q: Hvorfor ikke AI opbygge et komplet landsby og angreb i multiplayer?
Vi har ikke afsluttet koden til at gøre AI opbygge et komplet landsby og angreb, så i øjeblikket deres adfærd er begrænset. Vi vil tilføje dette til Remake, men det er kompliceret, og vi vil have det til at fungere godt. (Bedre end den oprindelige KaM AI, der var ikke meget god) Men hvis du ønsker at spille mod AI i multiplayer kan du spille co-operative missioner, hvor AI allerede har en komplet landsby og er scripted til at angribe.

Q: Vil du medtage min kort i Remake?
Ja, hvis det er god kvalitet, og vi kan lide det. Almindelige fejl omfatter:
- Vand, der flyder i forskellige retninger (brug det magiske vand funktion i Krom redaktør)
- Ikke nok kort objekter ligesom klipper, svampe, etc.
- Fliser ikke forbinde ordentligt, og så have kvadratiske kanter.
- Helt kort er for fladt.
- Ressourcer / positioner er ikke afbalanceret godt (for multiplayer maps)
Hvis du tror, ​​du har lavet et kort, der er god kvalitet, så send det til os, og vi vil beslutte, om at medtage det. Udstationering dit kort på forum (tjek Links afsnit) er en god måde at få feedback på det.

Q: Vil du tilføje Fog of War til spillet?
Senere i udviklingen vil vi prøve det. Det er måske ikke arbejde meget godt i Kam, fordi det ikke ville være muligt at få de klassiske store åbne kampe, hvis du kun kan se din modstander, når de er lige på toppen af ​​dig. Vi ville nok bruge en ganske høj udsigt radius gennem tågen på grund af dette.

Q: Vil du tilføje constructable vægge til spillet?
Måske, men constructable vægge ikke rigtig passer ind i spillet stil. I KaM skal du arbejde med terrænet og finde egnede steder til at forsvare. Hvis du kan bygge mure, der ikke vil være nødvendig. Og det vil gøre multiplayer kampe blive til stalemates oftere. Vægge synes ikke som en nødvendig tilføjelse til spillet.

Q: Vil du implementere et tårn grænse i multiplayer at stoppe tårn spam?
Nej, hvis en spiller vælger at spam tårne, så vil han ikke har nok plads / ressourcer / tid til våbenproduktion, og de andre spillere skal være i stand til nemt at knuse ham.

Q: Jeg har en idé til noget, du kan tilføje!
Skriv om det på forummet. Hvis vi kan lide det, vi vil diskutere det. Men vi vil ikke tilføje nye ting, medmindre de passer ind i spillet. Også er en lavere prioritet end fastsættelse bugs og gennemføre manglende funktioner fra KaM tilføje nye funktioner.